五.几何对象和空间参考
幾何對象是ArcGIS Engine中最基本的也是最常用的對象,我們所說的空間對象(點,線,面)都是幾何
對象,我們在刪除,創建和進行地理分析的時候,就是處理一個包含幾個對象的矢量圖形。
Geometry是ArcGIS Engine中使用最為廣泛的對象集之一,用戶在創建、刪除、編輯和進行地理分析的時
候,就是處理一個包含幾何形體的矢量對象;除了顯示要素意外,控件對象選擇,要素符號化,標注要素,
編輯要素都需要Geometry參與。
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在這個模型中,我們看到某些幾何對象可以組合產生新的幾何形體,如polyline又path構成,path又可
以由segement組成,但是這并不意味著用戶必須按照這種層次去構造polyline。世界上point可以構成
任何幾何形體。
我們還可以看到IGeometryCollection接口,這個幾口是具有相同類型的幾何對象的集合。他可能是描述
一條polyline的路徑的集合。或者是描述路徑的片段的幾何,甚至是直接描述組成polyline的點。
同時,點對象還可以有Z和M兩個可選屬性,Z用于描述這個點的高程,而M用于描述這個點的測量值,
這個屬性在線性參考和動態分段中經常用到。
MultiPoint:點集對象是一系列無序的點的群集,這些點具有相同的屬性信息。如油田場地上可以有多
大大小小的油井。
Polyline多義線是一個有序的路徑(path)的集合,這些路徑既可以是連續的,也可以是不連續的,如
圖:
Envolope 是一個矩形,他用于表示幾何對象的空間范圍,它覆蓋了幾何對象的最小坐標和最大坐標,
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的五.几何对象和空间参考的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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