[转]Android中handler机制的原理
Andriod提供了Handler 和 Looper 來滿足線程間的通信。Handler先進(jìn)先出原則。Looper類用來管理特定線程內(nèi)對象之間的消息交換(MessageExchange)。
1)Looper: 一個線程可以產(chǎn)生一個Looper對象,由它來管理此線程里的MessageQueue(消息隊(duì)列)。?
2)Handler: 你可以構(gòu)造Handler對象來與Looper溝通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper從Message Queue取出)所送來的消息。
3) Message Queue(消息隊(duì)列):用來存放線程放入的消息。?
4)線程:UIthread 通常就是main thread,而Android啟動程序時會替它建立一個MessageQueue。?
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1.Handler創(chuàng)建消息
??????? 每一個消息都需要被指定的Handler處理,通過Handler創(chuàng)建消息便可以完成此功能。Android消息機(jī)制中引入了消息池。Handler創(chuàng)建消息時首先查詢消息池中是否有消息存在,如果有直接從消息池中取得,如果沒有則重新初始化一個消息實(shí)例。使用消息池的好處是:消息不被使用時,并不作為垃圾回收,而是放入消息池,可供下次Handler創(chuàng)建消息時使用。消息池提高了消息對象的復(fù)用,減少系統(tǒng)垃圾回收的次數(shù)。消息的創(chuàng)建流程如圖所示。
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2.Handler發(fā)送消息
UI主線程初始化第一個Handler時會通過ThreadLocal創(chuàng)建一個Looper,該Looper與UI主線程一一對應(yīng)。使用ThreadLocal的目的是保證每一個線程只創(chuàng)建唯一一個Looper。之后其他Handler初始化的時候直接獲取第一個Handler創(chuàng)建的Looper。Looper初始化的時候會創(chuàng)建一個消息隊(duì)列MessageQueue。至此,主線程、消息循環(huán)、消息隊(duì)列之間的關(guān)系是1:1:1。
Handler、Looper、MessageQueue的初始化流程如圖所示:
Hander持有對UI主線程消息隊(duì)列MessageQueue和消息循環(huán)Looper的引用,子線程可以通過Handler將消息發(fā)送到UI線程的消息隊(duì)列MessageQueue中。
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3.Handler處理消息
UI主線程通過Looper循環(huán)查詢消息隊(duì)列UI_MQ,當(dāng)發(fā)現(xiàn)有消息存在時會將消息從消息隊(duì)列中取出。首先分析消息,通過消息的參數(shù)判斷該消息對應(yīng)的Handler,然后將消息分發(fā)到指定的Handler進(jìn)行處理。
子線程通過Handler、Looper與UI主線程通信的流程如圖所示。
更詳細(xì)請參考:
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229
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轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/wanghaoyuhappy/p/5268487.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的[转]Android中handler机制的原理的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
                            
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