[翻译]“LINQ to Objects”提供程序是否内置性能优化?
原文來自Alexandra Rusina在CSharpFAQ的:Does the “LINQ to Objects” provider have built-in performance optimization?
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讓我們從基礎開始,可能會重復一些你已經知道的信息。在LINQ性能優化中最重要的一點,當然是延遲執行。那便意味著當你聲明一個變量并分配給它一個查詢字符串,其查詢字符串并沒有立即執行。
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//?查詢沒有執行。
var?query =?from?item?in?storage?select?item;
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變量query現在存儲著命令,查詢執行被延遲直到你從變量query請求獲取數據。這通常發生在如下幾種情況:foreach循環,或當你調用一個聚集函數像Min,Max和Average,或當你使用ToList或ToArray方法緩存該查詢結果。
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// foreach循環。
foreach?(var?item?in?query)
????Console.WriteLine(item);
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// Count函數。
int?total = query.Count();
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// ToArray方法。
var?cachedQuery = query.ToArray();
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現在讓我們來看看幕后究竟發生了什么。在查詢執行的時候是否有什么編譯器級的優化發生?答案是yes。然而,這里有個陷阱。從現在起我們將只討論使用“LINQ to Objects”提供程序對IEnumerable和IEnumerable<T>集合的查詢。對于其他LINQ提供程序,包括LINQ to SQL和LINQ to XML,可能應用的是不同的優化規則。
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注意:人們常常認為,由于延遲執行,執行第一次查詢需要花費更長時間。然而,在LINQ to Objects中,第一次執行和之后的每一次并沒有差別。其他LINQ提供程序的規則可能不同(比如,這里可能有些會進行緩存),但你需要參考特定的提供程序的詳細文檔。
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?LINQ to Objects查詢在下面這些情況下會做優化:
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- 一些方法調用會被優化,如果數據源實現了一個必要的接口。下面表格列出了這些優化。
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| LINQ方法 | 優化 |
| Cast | 如果數據源已經對給定的類型T實現接口IEnumerable<T>,則會直接返回數據序列而不需要轉換。 |
| Contains | 如果數據源實現了接口ICollection或ICollection<T>,其接口的相應的方法會被使用。 |
| Count | |
| ElementAt | 如果數據源實現了接口IList或IList<T>,接口的Count方法和索引器會被使用。 |
| ElementAtOrDefault | |
| First | |
| FirstOrDefault | |
| Last | |
| LastOrDefault | |
| Single | |
| SingleOrDefault |
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- 如果連續的一個或多個Select操作后面跟著連續的一個或多個Where操作,查詢只會創建一個IEnumerable或IEnumerable<T>對象而不會創建中間對象。
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var?query =?from?item?in?storage
????????????where?item.Category =?"Food"
????????????where?item.Price < 100
????????????select?item;
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在這里,查詢只會創建一個IEnumerable對象。??
- 如果你查詢一個數組或List,接口IEnumerable或IEnumerable<T>不會在foreach循環中使用枚舉器。相反,在使用前會創建一個數組或List的簡單for循環,元素被直接訪問。
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此外,where操作符實現了簡單的if語句,所以不會有中間的枚舉器產生。
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再次說明,其他LINQ提供程序可能擁有它們自己的性能優化規則。但上面的規則應該能給你一些怎么使用LINQ to Objects的意見。
轉載于:https://www.cnblogs.com/tianfan/archive/2010/03/03/does-the-linq-to-objects-provider-have-built-in-performance-optimization.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的[翻译]“LINQ to Objects”提供程序是否内置性能优化?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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