在MFC中添加用户自定义消息
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
在MFC中添加用户自定义消息
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
消息機制是windows的典型運行機制,在MFC中有很多的消息如WM_BTN**等。但是在有些情況下我們需要自定義一些消息去做一些我們需要的功能,MFC的向?qū)Р荒軒椭覀冏龅竭@一點,我們可以通過添加相應(yīng)的代碼去完成這個功能。
添加自定義消息操作如下:
1. 建立MFC工程,如基于對話框的應(yīng)用程序,Test。
2. 在資源中添加要處理的消息的值,即在CTestDlg.h中添加 如下代碼。 (因為很多MFC的消息是在WM_USER內(nèi)的,所以這里用比WM_USER大的消息)
| #define WM_MyMessage (WM_USER+100) |
3. 聲明消息處理函數(shù),在CTestDlg.h中添加代碼
| class CTestDlg : public CDialog {? protected: …… // 生成的消息映射函數(shù) …… afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); // add lyw DECLARE_MESSAGE_MAP() …… |
4. 添加消息映射處理,在CTestDlg.cpp中人找到如下部分添加代碼
| BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialog) …… ON_MESSAGE(WM_MyMessage, OnMyMessage) END_MESSAGE_MAP() |
5. 實現(xiàn)自己的自定義消息處理
| LRESULT CTestDlg::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { //MessageBox("recv msg success"); //添加自己的消息處理 …… return 0;? } |
6. 如果要發(fā)送一個自定義的消息,使用代碼
| SendMessage( WM_MyMessage, 0, 0); |
或者
| PostMessage(WM_MyMessage, 0, 0); |
如果要定義系統(tǒng)唯一的消息讓多個應(yīng)用程序去處理,不同之處如下
1. 把上面2步驟中的宏?#define WM_MyMessage (WM_USER+100)?使用 如下代替
| static UINT WM_MyMessage = RegisterWindowMessage("myMessage"); |
2. 上面4步驟中的代碼用如下代替
| BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialog) …… ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MyMessage, OnMyMessage) END_MESSAGE_MAP() |
3.測試消息時,如果要讓多個應(yīng)用程序都接收到這個消息,使用
| ::SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_MyMessage, 0, 0); |
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的在MFC中添加用户自定义消息的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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