ffmpeg提取音频播放器总结
ffmpeg提取音頻播放器總結(jié);?
一:簡介?
從編寫音頻播放器代碼到完成播放器編寫,測試,整整5天的時間,這時間還不算之前對 ffmpeg熟悉的時間,可以說是歷經(jīng)千辛萬苦,終于搞出來了,雖然最終效果還不是很理想,但是已經(jīng)可以很流暢的播放某些歌曲了,說是某些歌曲,是因為還有些歌曲播放效果不是很好,有些許雜音,至于那些歌曲能夠順利播放,那些不能夠,我現(xiàn)在也摸不準是什么原因?qū)е碌?#xff0c;有待進一步鉆研,等啥時候調(diào)好了,就用自己的這個播放器聽歌曲了,嘿嘿;?
a:插播:)?
/**************/?
這一部分屬于插播內(nèi)容,就不用看了;?
tv視頻播放;?
采用img_convert時,是轉(zhuǎn)換成24RGB快呢,還是32RGB快呢?可能前者快吧;似乎用qimage的話只能轉(zhuǎn)換成32RGB了;因為它只有三種顏色深度1-p, 8-p, 32-p所以,只能選擇32-p了;?
下面是AVFrame的結(jié)構(gòu),具體可以看這里:?
http://cekirdek.pardus.org.tr/~ismail/ffmpeg-docs/avcodec_8h-source.html#l00424?
就是一個宏定義,咳。。。?
/**************/?
二:音頻播放器原理?
音頻播放器過程如下所示:?
打開文件--分析文件格式--打開對應(yīng)解碼器--讀取一音頻幀--解碼音頻幀--音頻數(shù)據(jù)寫入音頻設(shè)備--循環(huán)讀取音頻幀--再解碼。。。如此循環(huán)下去;?
整個播放器實現(xiàn)原理詳細說明為,采用ffmpeg提供的API函數(shù)先用av_open_input_file打開音頻文件,分析文件得到格式信息,然后識別格式,并查找對應(yīng)的解碼器,再得到針對此音頻文件的解碼器之后,用av_read_frame從音頻文件中讀取一幀,然后對其用 avcodec_decode_audio函數(shù)進行解碼,在將解碼之后的PCM音頻數(shù)據(jù)直接寫到audio設(shè)備(/dev/dsp)上,根據(jù)linux音頻設(shè)備的原理,此時你就應(yīng)該聽到悅耳的歌聲了;?
三:重點要點說明?
在這個過程當中有幾處需要特別注意,下面詳細說明一下:?
1、不同音頻文件格式對音頻壓縮率不同,導(dǎo)致對于同一個音頻包,你解壓出來的音頻數(shù)據(jù)大小也是不一樣的,這一點無需驚奇,但是對于這些解壓出來的音頻數(shù)據(jù),一定要保證全部寫到聲卡當中去,這樣才能夠作為你能聽到悅耳歌聲的基礎(chǔ),這里留意一下,這只是一個基礎(chǔ),要想完全實現(xiàn)好此播放器,下一點更是不可或缺的;我之前之所以在調(diào)試時總是聽到聲音很雜亂,或者帶有金屬聲,就是因為聲音沒有全部寫到音頻設(shè)備中去,當然,可能或多或少也有一些寫音頻數(shù)據(jù)的太快的原故;?
2、在確認了解碼后的數(shù)據(jù)是完整的之后,可以將數(shù)據(jù)寫入到音頻設(shè)備當中了(/dev/dsp),這里很關(guān)鍵的一點就是要對音頻設(shè)備進行設(shè)置,否則你也聽不到你想聽到的聲音:(?
對音頻設(shè)備的設(shè)置主要是四個方面,這不代表其他方面不設(shè)置哦:?
設(shè)置采樣率(有關(guān)音頻采樣率,在我blog前面的文章當中有說明,一般有44100hz,48000hz,22050?不記得了,你查看我blog中前面的文章吧,嘿嘿):?
ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SPEED, &(pCodecCtx->sample_rate));?
設(shè)置音頻聲道數(shù)(這個很好理解,一般都是立體聲了)?
// set channels;?
? ? i = pCodecCtx->channels;?
? ? #ifdef AUDIO_DEBUG?
? ? printf ("pCodecCtx->channels:%d\n", pCodecCtx->channels);?
? ? #endif?
? ? if ((ioctl (fd, SNDCTL_DSP_CHANNELS, &i)) == -1)?
? ? {?
? ?? ???fprintf (stderr, "Set Audio Channels %d failed:%s\n", i,?
? ?? ?? ?? ? strerror (errno));?
? ?? ???return (-1);?
? ? }?
這里需要說明的一點是,如果是立體聲,則此處i應(yīng)該等于2,而不是1,網(wǎng)上很多文章這里都說明的不正確,我之前就一直以為立體聲為1,單聲道為0,總是不出聲音,后來一狠心,改為2,盡然ok,faint;?
結(jié)論:網(wǎng)上的東西啊,不可全信之。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。?
設(shè)置量化位數(shù)(這個量化位數(shù)是指對聲音的振幅進行采樣的位數(shù),以前一般是8位,現(xiàn)在以16位居多,更高位數(shù)對于普通用戶用不著,只能在專業(yè)音樂中才有價值)?
i = AFMT_S16_LE;? ?? ???(16位,小端存儲,也即intel的倒序數(shù)據(jù)存儲)?
ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &i);?
設(shè)置音頻驅(qū)動級緩存?
i = (0x0004 << 16) + 0x000b;? ?? ???// four 2kb buffer;你看著對應(yīng)改就行了(這里是四個2kb緩存)?
ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT, &i);?
這里也可以不設(shè)置,用系統(tǒng)默認自定義也可;?
另外有一個疑問也順帶解決了:?
Q:播放音頻和pts有關(guān)系么?需要他來調(diào)整播放的快慢么?就像視頻那樣??
A:基本沒有關(guān)系,至少我目前沒有用到這個咚咚,pts應(yīng)該實在視頻當中采用到的,pts是顯示時間戳,dts是解碼時間戳;以后搞到視頻再詳細說明啦;不需要,對于寫音頻數(shù)據(jù),系統(tǒng),或者更準確的說驅(qū)動會自動調(diào)整,寫得快,他會阻塞你的寫,寫的慢?你的機器該換了,嘿嘿,玩笑一個。。。增加緩存可以解決慢的問題;?
Q:如何調(diào)試音頻播放器??
這里需要注意兩點,一點是你要保證解碼后的數(shù)據(jù)確實是PCM數(shù)據(jù);第二點是你要確定數(shù)據(jù)準確無誤,全部寫入音頻文件,否則會出現(xiàn)各種各樣的暴音啊之類的事情,不可預(yù)測;?
有關(guān)這兩點你可以分別調(diào)試;第一點,可以將解碼后的數(shù)據(jù)寫入一個文件當中,然后利用一些音頻分析軟件(能夠分析PCM數(shù)據(jù)),播放即可,看你解碼的數(shù)據(jù)是否正確,完整,如果沒有問題,那這一步就完成了,我在這里沒有卡殼,直接過;下一步,我是扔進去很多時間,由于我的指針使用不當,導(dǎo)致總是漏寫數(shù)據(jù),我在下面也會把我的錯誤代碼貼出來,以做對比,大家也都可以來看看,這一點我想經(jīng)常和指針打交道的就肯定沒問題了的;?
這里向大家推薦windows下的cooledit軟件,不用找注冊碼,反正能試用,沒問題,功能絕對夠用,而且分析聲音頻播非常形象,鄭重推薦;雖然windows和linux切換麻煩了點,嘿嘿:)不過如果你有兩臺電腦,另說啦。。。?
下面將這個音頻播放器的源代碼貼出來,以便大家互相學(xué)習;?
我的編譯環(huán)境是?
os:Neoshine linux (2.6.14-1.1644_dt_5);?
硬件:普通pc機;?
/***************************************************************************?
*? ?? ?? ?? ?main.cc?
*?
*??Thu Nov??9 20:47:33 2006?
*??Copyright??2006?
*??Email lsosa.BIT?
*??Author lsosa.BIT?
****************************************************************************/?
#include <avcodec.h>?
#include <avformat.h>?
#include <avutil.h>?
#include <assert.h>?
#include <stdio.h>?
#include <stdlib.h>?
#include <X11/Xlib.h>?
#include <sys/soundcard.h>?
#include <sys/stat.h>?
#include <fcntl.h>?
#include <sys/ioctl.h>?
#include <unistd.h>?
#include <errno.h>?
#include <string.h>?
#include <sched.h>?
#define ALL_DEBUG?
#ifdef ALL_DEBUG?
? ? #define AV_DEBUG?
? ? #define AUDIO_DEBUG?
#endif?
//------------------------------------------------------------------------------?
// manipulations for file?
int open_file (char *file_name, int mode)?
{?
? ? // open file file_name and return the file descriptor;?
? ? int fd;?
? ? if ((fd = open (file_name, mode)) < 0)?
? ? {?
? ?? ???fprintf (stderr, " Can't open %s!\n", file_name);?
? ?? ???exit (-1);?
? ? }?
? ? return fd;?
}?
int set_audio (int fd, AVCodecContext * pCodecCtx)?
{?
? ? // set the properties of audio device with pCodecCtx;?
? ? int i, err;?
? ? /* 設(shè)置適當?shù)膮?shù),使得聲音設(shè)備工作正常 */?
? ? /* 詳細情況請參考Linux關(guān)于聲卡編程的文檔 */?
? ?
? ? i = 0;?
? ? ioctl (fd, SNDCTL_DSP_RESET, &i);?
? ? i = 0;?
? ? ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SYNC, &i);?
? ? i = 1;?
? ? ioctl (fd, SNDCTL_DSP_NONBLOCK, &i);?
? ?
? ? // set sample rate;?
? ? #ifdef AUDIO_DEBUG?
? ? printf ("pCodecCtx->sample_rate:%d\n", pCodecCtx->sample_rate);?
? ? #endif?
? ? i = pCodecCtx->sample_rate;?
? ? if (ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SPEED, &i) == -1)?
? ? {?
? ?? ???fprintf (stderr, "Set speed to %d failed:%s\n", i,?
? ?? ?? ?? ? strerror (errno));?
? ?? ???return (-1);?
? ? }?
? ? if (i != pCodecCtx->sample_rate)?
? ? {?
? ?? ???fprintf (stderr, "do not support speed %d,supported is %d\n",?
? ?? ?? ?? ? pCodecCtx->sample_rate, i);?
? ?? ???return (-1);?
? ? }?
? ?
? ? // set channels;?
? ? i = pCodecCtx->channels;?
? ? #ifdef AUDIO_DEBUG?
? ? printf ("pCodecCtx->channels:%d\n", pCodecCtx->channels);?
? ? #endif?
? ? if ((ioctl (fd, SNDCTL_DSP_CHANNELS, &i)) == -1)?
? ? {?
? ?? ???fprintf (stderr, "Set Audio Channels %d failed:%s\n", i,?
? ?? ?? ?? ? strerror (errno));?
? ?? ???return (-1);?
? ? }?
? ? if (i != pCodecCtx->channels)?
? ? {?
? ?? ???fprintf (stderr, "do not support channel %d,supported %d\n",?
? ?? ?? ?? ?pCodecCtx->channels, i);?
? ?? ???return (-1);?
? ? }?
? ? // set bit format;?
? ? i = AFMT_S16_LE;?
? ? if (ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &i) == -1)?
? ? {?
? ?? ???fprintf (stderr, "Set fmt to bit %d failed:%s\n", i,?
? ?? ?? ?? ? strerror (errno));?
? ?? ???return (-1);?
? ? }?
? ? if (i != AFMT_S16_LE)?
? ? {?
? ?? ???fprintf (stderr, "do not support bit %d, supported %d\n",?
? ?? ?? ?? ? AFMT_S16_LE, i);?
? ?? ???return (-1);?
? ? }?
? ?
? ? // set application buffer size;?
? ? // i = (0x00032 << 16) + 0x000c;? ?? ???// 32 4kb buffer;?
? ? // ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT, &i);?
? ? i = 1;?
? ? ioctl (fd, SNDCTL_DSP_PROFILE, &i);?
? ?
? ? return 0;?
}?
void close_file (int fd)?
{?
? ? // close the file pointed by file descriptor fd;?
? ? close (fd);?
}?
//------------------------------------------------------------------------------?
// handle audio;?
void display_AVCodecContext(AVCodecContext *pCodecCtx){?
? ? //?
? ? #define STDOUT stderr?
? ? fprintf(STDOUT, "pCodecCtx->bit_rate:%d\n", pCodecCtx->bit_rate);?
? ? fprintf(STDOUT, "pCodecCtx->sample_rate:%d\n", pCodecCtx->sample_rate);?
? ? fprintf(STDOUT, "pCodecCtx->channels:%d\n", pCodecCtx->channels);?
? ? fprintf(STDOUT, "pCodecCtx->frame_size:%d\n", pCodecCtx->frame_size);?
? ? fprintf(STDOUT, "pCodecCtx->frame_number:%d\n", pCodecCtx->frame_number);?
? ? fprintf(STDOUT, "pCodecCtx->delay:%d\n", pCodecCtx->delay);?
? ? fprintf(STDOUT, "pCodecCtx->frame_bits:%d\n", pCodecCtx->frame_bits);?
}?
// error if return -1;?
// success if return 0;?
// 這里要用到指向指針的指針,否則傳不到值;?
int av_init (char *file_name, AVFormatContext ** pFormatCtx,?
? ???AVCodecContext ** pCodecCtx, int *p_audioStream)?
{?
? ? // init the codec and format of input file file_name;?
? ? int audioStream, i;?
? ? AVCodec *pCodec;?
? ? // catch error?
? ? assert(file_name != NULL);?
? ? assert(*pFormatCtx != NULL);?
? ? assert(*pCodecCtx != NULL);?
? ?
? ? // Register all formats and codecs?
? ? av_register_all ();?
? ?
? ? // open file?
? ? if (av_open_input_file (pFormatCtx, file_name, NULL, 0, NULL) != 0){?
? ?? ???// Couldn't open file?
? ?? ???fprintf (stderr, " Can't open %s!\n", file_name);?
? ?? ???return -1;? ?
? ? }?
? ? // Retrieve stream information?
? ? if (av_find_stream_info (*pFormatCtx) < 0){?
? ?? ???// Couldn't find stream information?
? ?? ???return -1;? ?
? ? }?
? ?
? ? #ifdef AV_DEBUG?
? ? // Dump information about file onto standard error?
? ? dump_format (*pFormatCtx, 0, file_name, false);?
? ? #endif?
? ?
? ? // Find the first audio and video stream respectively?
? ? audioStream = -1;?
? ? for (i = 0; i < (*pFormatCtx)->nb_streams; i++){?
? ?? ???if ((*pFormatCtx)->streams->codec->codec_type ==?
? ?? ?? ?? ?CODEC_TYPE_AUDIO)?
? ?? ???{?
? ?? ?? ?? ?audioStream = i;?
? ?? ???}?
? ? }?
? ?
? ? #ifdef AV_DEBUG?
? ? // dump_stream_info(pFormatCtx);?
? ? #endif?
? ?
? ? // exclude error?
? ? if (audioStream == -1){?
? ?? ???// Didn't find a audio or video stream?
? ?? ???return -1;? ?
? ? }?
? ? // Get a pointer to the codec context for the audio stream?
? ? *pCodecCtx = (*pFormatCtx)->streams[audioStream]->codec;?
? ? // Find the decoder for the audio stream?
? ? pCodec = avcodec_find_decoder ((*pCodecCtx)->codec_id);?
? ? if (pCodec == NULL)?
? ?? ???return -1;? ? // Codec not found?
? ? // Open codec?
? ? if (avcodec_open ((*pCodecCtx), pCodec) < 0){?
? ?? ???return -1;? ? // Could not open codec?
? ? }?
? ?
? ? #ifdef AUDIO_DEBUG?
? ? // printf ("pCodecCtx->sample_rate:%d, audioStream:%d\n", (*pCodecCtx)->sample_rate, audioStream);?
? ? // display_AVCodecContext(*pCodecCtx);?
? ? #endif?
? ?
? ? *p_audioStream = audioStream;?
? ?
? ? return 0;?
}?
void av_play (AVFormatContext * pFormatCtx,?
? ???AVCodecContext * pCodecCtx, int audioStream)?
{?
? ? // which was read from one frame;?
? ? AVPacket packet;?
? ? uint32_t len;?
? ? uint8_t decompressed_audio_buf[(AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 3) / 2];?
? ? int decompressed_audio_buf_size;?
? ? uint8_t * p_decompressed_audio_buf;?
? ? int fd = -1;? ? // audio file or test file??
? ? char filename[64] = "/dev/dsp";?
? ? int mode = O_WRONLY;?
? ? //?
? ?
? ? // open audio file or written file?
? ? // printf("fd:%d", fd);?
? ? fd = open_file(filename, mode);?
? ? // printf("fd:%d", fd);?
? ? //?
? ? set_audio(fd, pCodecCtx);?
? ?
? ? //?
? ? printf("(AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 3) / 2=%d\n", (AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 3) / 2);
? ? printf("AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE=%d\n", AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE);?
? ?
? ? // for a test?
? ? // char test_file[256] = "my_pcm.pcm";?
? ? // fd = open_file(test_file, mode);?
? ?
? ? #ifdef AV_DEBUG?
? ? static int size = 0;?
? ? #endif?
? ? //?
? ?
? ? // set the sched priority?
? ? // 這是為了提高音頻優(yōu)先級;不曉得起作用沒;?
? ? int policy = SCHED_FIFO;?
? ? sched_setscheduler(0, policy, NULL);?
? ?
? ? int write_buf_size = 4196;?
? ? int written_size;?
? ? while (av_read_frame (pFormatCtx, &packet) >= 0)?
? ? {?
? ?? ???// Is this a packet from the audio stream??
? ?? ???// 判斷是否音頻幀;?
? ?? ???if (packet.stream_index == audioStream)?
? ?? ???{?
? ?? ?? ?? ?// Decode audio frame?
? ?? ?? ?? ?// 解碼音頻數(shù)據(jù)為pcm數(shù)據(jù);?
? ?? ?? ?? ?len = avcodec_decode_audio (pCodecCtx,?
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? (int16_t *)decompressed_audio_buf,?
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? &decompressed_audio_buf_size,? ?? ???// it is the decompressed frame in BYTES 解碼后的數(shù)據(jù)大小,字節(jié)為單位;?
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? packet.data,?
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? packet.size );?
? ?? ?? ?? ?// printf("len:%d, packet.size:%d\n", len, packet.size);?
? ?? ?? ?? ?if ( len < 0 ){?
? ?? ?? ?? ?? ? // if error len = -1?
? ?? ?? ?? ?? ? printf("+----- error in decoding audio frame\n");?
? ?? ?? ?? ?? ? // exit(0);?
? ?? ?? ?? ?}?
? ?? ?? ?? ?// test lsosa?
? ?? ?? ???
? ?? ?? ???
? ?? ?? ?? ?// printf("size = %d\n", size);?
? ?? ?? ?? ?//******************************************************************?
? ?? ?? ?? ?// 重點是這一部分,使用oss播放的代碼,之前的數(shù)據(jù)寫是否完整的問題就是出在這里,或者是前面的set_audio函數(shù)設(shè)置不正確;?
? ?? ?? ?? ?// audio_buf_info info;?
? ?? ?? ?? ?p_decompressed_audio_buf = decompressed_audio_buf;?
? ?? ?? ?? ?while ( decompressed_audio_buf_size > 0 ){?
? ?? ?? ?? ?? ? // 解碼后數(shù)據(jù)不為零,則播放之,為零,則;?
? ?? ?? ?? ?? ? written_size = write(fd, p_decompressed_audio_buf, decompressed_audio_buf_size);?
? ?? ?? ?? ?? ? if ( written_size == -1 ){?
? ?? ?? ?? ?? ?? ???// printf("error:decompressed_audio_buf_size:%d, decompressed_audio_buf_size:%d, %s\n", \?
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???decompressed_audio_buf_size, decompressed_audio_buf_size,strerror(errno));?
? ?? ?? ?? ?? ?? ???// usleep(100);?
? ?? ?? ?? ?? ?? ???continue;?
? ?? ?? ?? ?? ? }?
? ?? ?? ?? ?? ? // printf("decompressed_audio_buf_size:%d, written_size:%d\n", \?
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? decompressed_audio_buf_size, written_size);?
? ?? ?? ?? ?? ? decompressed_audio_buf_size -= written_size;?
? ?? ?? ?? ?? ? p_decompressed_audio_buf += written_size;?
? ?? ?? ?? ?? ?
? ?? ?? ?? ?}// end while?
? ?? ?? ?? ?//******************************************************************?
? ?? ???}?
? ?? ???else?
? ?? ???{?
? ?? ?? ?? ?printf("+----- this is not audio frame\n");?
? ?? ???}// end if?
? ?? ???// Free the packet that was allocated by av_read_frame?
? ?? ???av_free_packet (&packet);?
? ? }// end while of reading one frame;?
? ?? ??
? ? close_file(fd);?
}?
void av_close (AVFormatContext * pFormatCtx, AVCodecContext * pCodecCtx)?
{?
? ? // close the file and codec?
? ? // Close the codec?
? ? avcodec_close (pCodecCtx);?
? ? // Close the video file?
? ? av_close_input_file (pFormatCtx);?
}?
//------------------------------------------------------------------------------?
int main (int argc, char **argv){?
? ? //?
? ? AVFormatContext *pFormatCtx;?
? ? int audioStream = -1;?
? ? AVCodecContext *pCodecCtx;?
? ?
? ? // exclude the error about args;?
? ? if ( argc != 2 ){?
? ?? ???printf("please give a file name\n");?
? ?? ???exit(0);?
? ? }?
? ?
? ? // 注意:這里要用到指向指針的指針,是因為這個初始化函數(shù)需要對指針的地址進行改動,?
? ? // 所以,只有這么做,才能達到目的;?
? ? if ( av_init(argv[1], &pFormatCtx, &pCodecCtx, &audioStream) < 0 ){?
? ?? ???//?
? ?? ???fprintf(stderr, "error when av_init\n");?
? ? }?
? ?
? ? // play the audio file?
? ? av_play(pFormatCtx, pCodecCtx, audioStream);?
? ?
? ? // close all the opend files?
? ? av_close(pFormatCtx, pCodecCtx);?
? ?
}?
http://weiyuhu.iteye.com/blog/576610
ffmpeg提取音頻播放器總結(jié)
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的ffmpeg提取音频播放器总结的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: C++类实例以及子类在内存中的分配
- 下一篇: C++如何调用父类的方法?