C/C++的64位整型
在C/C++中,64為整型一直是一種沒有確定規范的數據類型。現今主流的編譯器中,對64為整型的支持也是標準不一,形態各異。一般來說,64位整型的定義方式有long long和__int64兩種(VC還支持_int64),而輸出到標準輸出方式有printf(“%lld”,a),printf(“%I64d”,a),和cout << a三種方式。
本文討論的是五種常用的C/C++編譯器對64位整型的支持,這五種編譯器分別是gcc(mingw32),g++(mingw32),gcc(linux i386),g++(linux i386),Microsoft Visual C++ 6.0。可惜的是,沒有一種定義和輸出方式組合,同時兼容這五種編譯器。為徹底弄清不同編譯器對64位整型,我寫了程序對它們進行了評測,結果如下表。
| long long | “%lld” | 錯誤 | 錯誤 | 正確 | 正確 | 無法編譯 | 
| long long | “%I64d” | 正確 | 正確 | 錯誤 | 錯誤 | 無法編譯 | 
| __int64 | “lld” | 錯誤 | 錯誤 | 無法編譯 | 無法編譯 | 錯誤 | 
| __int64 | “%I64d” | 正確 | 正確 | 無法編譯 | 無法編譯 | 正確 | 
| long long | cout | 非C++ | 正確 | 非C++ | 正確 | 無法編譯 | 
| __int64 | cout | 非C++ | 正確 | 非C++ | 無法編譯 | 無法編譯 | 
| long long | printint64() | 正確 | 正確 | 正確 | 正確 | 無法編譯 | 
上表中,正確指編譯通過,運行完全正確;錯誤指編譯雖然通過,但運行結果有誤;無法編譯指編譯器根本不能編譯完成。觀察上表,我們可以發現以下幾點:
表中最后一行輸出方式中的printint64()是我自己寫的一個函數,可以看出,它的兼容性要好于其他所有的輸出方式,它是一段這樣的代碼:
?View Code CPP| void printint64(long long a) {if (a<=100000000)printf("%d\n",a);else{printf("%d",a/100000000);printf("%08d\n",a%100000000);} } | 
這種寫法的本質是把較大的64位整型拆分為兩個32位整型,然后依次輸出,低位的部分要補0。看似很笨的寫法,效果如何?我把它和cout輸出方式做了比較,因為它和cout都是C++支持跨平臺的。首先printint64()和cout(不清空緩沖區)的運行結果是完全相同的,不會出現錯誤。我的試驗是分別用兩者輸出1000000個隨機數,實際結果是,printint64()在1.5s內跑完了程序,而cout需要2s。cout要稍慢一些,所以在輸出大量數據時,要盡量避免使用。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的C/C++的64位整型的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
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