OpenAI Gym 关于CartPole的模拟退火解法
前言
今天測試OpenAI Gym,然后發(fā)現(xiàn)CartPole的最快實現(xiàn)快到離譜,使用Simulated Annealing,也就是SA模擬退火法。效果如下圖:
代碼地址:模擬退火解CartPole
于是好好研究了一下。
關于模擬退火法
一種最優(yōu)控制算法,基本思想就是每次找一個鄰近的點(解法),如果鄰近的點比較優(yōu),就接受這個點,但是下一次使用隨機有一定概率繼續(xù)選擇新的鄰近的點,從而避免局部最優(yōu),從而通過多次測試達到全局最優(yōu)。
比較清楚的介紹詳見:大白話解析模擬退火算法
如何將模擬退火法SA應用到CartPole中?
對于CartPole倒立擺,其控制輸出A很簡單,就是向左或者向右。輸入O就是車的位置,速度,桿的角度,角速度。
為了應用SA,首先需要構造一個從輸入到輸出的映射:
A=f(O)
那么這里顯然我們可以使用最簡單的映射,就是線性映射:
w<script type="math/tex" id="MathJax-Element-276">w</script> 即為參數(shù)向量。模擬退火就來改這些參數(shù),從而得到一個新的“點”。
再下來的問題就是如何判斷w好壞了,想法也很簡單,每次運行一次episode即一次實驗,累加計算得到的reward值,用Score得分表示,代表這個參數(shù)效果更好。
所以接下來是思路就簡單了:
初始化w 初始化最優(yōu)w 初始化動作選擇w每次給動作選擇w增加一點隨機性,(隨機性不斷減少),計算得到的回報Score 如果Score 最大,就將當前的w賦給最優(yōu)w,并將最優(yōu)w賦給動作選擇w 如果Score 小,那么可以增大隨機性。反復運算,值得一定時間w不再波動(即不再退火)更具體的大家可以參考代碼。這里只分析一下思路。
思考
模擬退火法是一種類貪婪算法,通過純隨機的方式來尋找更優(yōu)的結果。對于低維空間可以,但對于高維控制,這種方向性不強的做法(比起隨機梯度下降恐怕就不好了)
總結
以上是生活随笔為你收集整理的OpenAI Gym 关于CartPole的模拟退火解法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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