[5分钟学会Katana Katana中文教程]—摘要
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2.Katana的工作流程與節點基礎知識
2.1 鼠標點擊選中任意窗口,敲擊空格鍵,窗口最大化,再點空格最小化;
2.2 鼠標中鍵平移窗口,滾輪縮放窗口,按住ALT+鼠標左/右也可平移/縮放;
2.3 鼠標點擊每個節點右側的綠色按鈕—為屬性面板(E),左側紫色按鈕—為場景按鈕(V)(需要截圖),雙擊節點同時顯示兩個按鈕;
2.4 選中模型窗口按住F,將模型最大化;
3.構建場景
3.1 選中模型+W,拖動模型;
3.2 選中模型+R,縮放模型;
3.3 選中模型+M,合并模型;E-旋轉;
3.4 模型名字(屬性面板name處)前加"/A",以"A"劃分新的層級;
3.5 選中幾個節點+G,分組Group;
3.6 TAB+“需要節點開頭大寫字母”,方便快速檢索;
3.7 Viewer面板下Node Graph 可以選擇攝像機類型;
4.材質的創建和指定
4.1 增加材質shader-dl3DelightMaterial;
4.2 Shift+選中 ,拖到Add Statemants;
5.燈光渲染
5.1 GafferThree—燈光節點,在里面添加燈光;
5.2 RenderSettings—渲染節點;
5.3 DlSettings;
5.4 PrimitiveCreate—增加模型節點;
5.5 HierarchyCopy—復制節點(可批量調參式復制);
6.物體的設置和移動
6.1 按住鼠標中鍵+拖動到任務欄里的source…;
6.2 GroupStack—兩個行為組合疊加的節點,并不同于單純的Group;
7.模型與攝像機的導入
7.1 Alembic-in—abc式模型的導入.abcAsset;
7.2 S+dl;
9.在Viewer中顯示自定義貼圖
9.1 Viewer中沒有顯示的原因—1.材質是否真正創建(空材質);2.材質的屬性是否真正合并(檢查merge面板中mergeGroupAttributes); 3.有無燈光進行照射;
總結
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