一款网页游戏外挂开发-数据抓包
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
一款网页游戏外挂开发-数据抓包
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
很久都沒有寫csdn的博客了,現在倒是偶爾看看微博,呵呵,手機應用就是方便啊。
寫點什么,之前曾經做過一個網頁游戲外掛,就寫寫這個外掛怎么做的吧,我想,我當時做這個外掛,遇到的問題,一定也是其他人遇到的問題。
從哪里入手了?先說游戲,因為是網頁游戲,開發多年的網頁程序,知道一點這種交互邏輯,基于http協議的,交互是非連續性的,屬于短連接。也就是說,很容易做數據,來模擬網頁上的程序。
游戲介紹:一款網頁上的flash游戲。(本人正好對flash的研究也比較深入)
flash的數據交互采用flash自身的AMF數據結構(版本不同,結構稍有不同)
先從數據抓包說起吧,要想完成外掛,其實還是要學很多東西的。
開發語言:c#,開發工具vs2008
抓包工具,建議使用科萊網絡分析系統,如果有好的抓包工具,也可以說出來分享,當時網上找了下,使用后覺得還行,就用這個工具了。
ie的集成抓包工具,iehttpwatch,有了前面那個,其實這個可以不用,不過當時選了幾款抓包工具,配合使用,比較對比,還是蠻有用的。
這兩款工具怎么使用,我就不多介紹了,網上都有介紹。
今天先寫到這里。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的一款网页游戏外挂开发-数据抓包的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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