制作外挂需要多高的编程技术?
游戲外掛和游戲開發(fā)出游戲誕生之初注定是一對生死冤家,正常來講制作外掛思路比較散,不一定要非常高的編程技術,而且外掛的制作也不是一勞永逸的,因為游戲公司也在不停的更新修改防御規(guī)則,只要游戲存在外掛也會層出不窮。而且游戲越火熱外掛種類和類型也就越多,利益息息相關。
做外掛一般分為兩種類型一種是模擬服務器假的數(shù)據(jù),這種需要對網(wǎng)絡知識非常熟練,而且破解網(wǎng)絡數(shù)據(jù)安全格式是關鍵,原理是模擬服務器給游戲客戶端發(fā)送假的消息,或者模擬游戲客戶端給服務器發(fā)送假消息,這種一般來講用的比較少;一種是做一個外掛客戶端,對于電腦上的游戲來講,通常用c#或者vc等語言進行編寫,一般需要匯編語言和C語言基礎,需要用到系統(tǒng)注入技術。
現(xiàn)在很多人選用易語言來制作外掛,不但沒有把中文編程發(fā)揚廣大,倒是把黑產(chǎn)業(yè)給好好推動了一把。現(xiàn)在就常見外掛用的技術,做下簡單的介紹:
1.利用鉤子函數(shù),將函數(shù)里面注入想做的動作,然后游戲運行的時候偷偷幫你做事
2.動態(tài)庫注入,這個需要替換掉地址,對于內存管理需要有一定的了解,因為在程序里面地址真正執(zhí)行的時候需要物理地址執(zhí)行,但在程序里面是按照相對地址存放,所以中間還需要做一堆的轉化,計算機底層真正的運行機制真需要搞明白,差之毫厘謬以千里。
制作外掛不僅僅是技術層面的東西,更多的精神層面的東西,遇到問題堅持不下去,或者和游戲平臺對戰(zhàn)幾個回合就敗陣下來,如同病毒和殺毒軟件互相對抗的過程中,各個層面的技術都在進步。
原文發(fā)布時間為:2018-07-25
本文作者:程序人生
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總結
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