cocos2d-lua加载cocostudio创建的csb文件
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
cocos2d-lua加载cocostudio创建的csb文件
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
加載csb文件,并且綁定其中的控件
local MainScene = class("MainScene", cc.load("mvc").ViewBase)function MainScene:onCreate()--加載cocostudio生成的loginscene.csb文件local uiRoot = cc.CSLoader:createNode("loginscene.csb")uiRoot:addTo(self)self:initEvent(uiRoot) endfunction MainScene:initEvent(uiRoot)--獲取loginscene.csb文件中的按鈕,以及時間綁定local button = uiRoot:getChildByName("btn_login");if button thenbutton:addTouchEventListener(function (event,type)if type == ccui.TouchEventType.began thenprint("點擊按鈕開始")endif type == ccui.TouchEventType.ended thenprint("點擊按鈕結(jié)束")endend)end endreturn MainScene總結(jié)
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