使用L-Edit画环形光栅
使用L-Edit畫環(huán)形光柵
- L-Edit
- 軟件下載以及簡單的使用教程
- 畫光柵
- 預(yù)設(shè)
- 新建層(layer)
- 畫元胞(cell)
- 畫光柵的基本單元
- 繪制
- 平滑
- 畫光柵陣列
- 導(dǎo)出
L-Edit
是一個(gè)用來畫集成電路的軟件,也可以用來畫光柵。
軟件下載以及簡單的使用教程
軟件下載
教程(簡略)
教程(相對更全面)
畫光柵
預(yù)設(shè)
畫圓形需要畫圖工具欄中那三個(gè)按鈕(即圖中最右側(cè)的紅框里的),但剛打開這個(gè)軟件時(shí)可能沒有這三個(gè)按鈕。此時(shí)需要右擊 switching to draw orthogonal polygons 按鈕(即圖中左側(cè)紅框),選擇下拉列表中的 all angle & curves (即圖中最下方紅框)
新建層(layer)
為了方便看,要設(shè)定層的填充顏色。
在工具欄旁邊右擊,選擇 library and cell lists 和 layer palette,分別在窗口左邊呼出元胞和層的工具欄。
在層的工具欄中右擊,選擇 layer setup,可以改變層內(nèi)元件的填充顏色。
畫元胞(cell)
畫光柵的基本單元
繪制
要畫的光柵參數(shù)如下:
然后在界面左側(cè)的元胞框中新建一個(gè)元胞,名為circular. 在這里畫光柵的基本結(jié)構(gòu)。
使用畫圓按鈕,先畫一個(gè)以原點(diǎn)為圓心,半徑為5微米的圓。然后再畫一個(gè)10微米的圓。同時(shí)框選這兩個(gè)圓,點(diǎn)擊操作欄中的布爾運(yùn)算按鈕,選擇大圓減小圓,得到我們開頭看到的那個(gè)圓環(huán)。
平滑
一般做完布爾運(yùn)算后我們會發(fā)現(xiàn)原來的圓變成了一個(gè)正八邊形,這是因?yàn)檐浖?shí)際將圓用一個(gè)正多邊形來表示。
為了解決這個(gè)問題,需要點(diǎn)擊菜單欄中的 setup -> design -> grid,在 manufacturing grid 中,將格點(diǎn)尺寸取小一點(diǎn)(如0.005微米),然后勾選用制造的網(wǎng)格顯示曲線(即顯示導(dǎo)出后的結(jié)果),這樣曲線就會變得更平滑。
另一種絕活是將這個(gè)圓轉(zhuǎn)換成多邊形。在菜單欄中選擇 draw -> convert -> to polygon,即可將這個(gè)圓轉(zhuǎn)換成多邊形。這時(shí)再選擇這個(gè)圓環(huán),ctrl+E點(diǎn)開元胞屬性,我們可以看到這個(gè)元胞成為了一個(gè)有400多個(gè)格點(diǎn)的多邊形。
這時(shí)再把manufacturing grid 調(diào)大,也不會出現(xiàn)退回多邊形的問題。
畫光柵陣列
新建一個(gè)元胞并將其打開,將之前的元胞 circular 拖入工作區(qū)。可以看到被導(dǎo)入的元胞已經(jīng)作為一個(gè)整體,只能修改其尺寸。
接下來將光柵的基本單元在x和y兩個(gè)方向做周期性的重復(fù)。選中circular,按ctrl+E,開始編輯物體。
紅框1 尺度因子, 以分子和分母的形式改變尺寸。
紅框2 重復(fù),分別填x和y方向重復(fù)的個(gè)數(shù),旁邊的 delta 即相鄰重復(fù)單元間距。
紅框3 平移。
基本單元的直徑為25微米,總的區(qū)域?yàn)?cm,因此需要重復(fù)200次。然后將重復(fù)完的陣列平移回坐標(biāo)原點(diǎn)。
導(dǎo)出
這里選擇首先將光柵陣列的元胞導(dǎo)出。
菜單欄中點(diǎn)擊file -> export mask -> GDSII. 選擇 all cells 進(jìn)行導(dǎo)出。
要注意的問題有以下兩點(diǎn):
在 layer palette 中右擊,選擇 setup layers,給層設(shè)置編號和數(shù)據(jù)類型。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的使用L-Edit画环形光栅的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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