Android如何关闭硬件加速
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Android如何关闭硬件加速
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
硬件加速
Android 3.0 (API level 11), 開始支持
所有的View 的canvas都會使用GPU,但是硬件的加速會占有一定的RAM。
在API >= 14上,默認(rèn)是開啟的,如果你的應(yīng)用只是標(biāo)準(zhǔn)的View和Drawable,全局都打開硬件加速,是不會有任何問題的。
然而,硬件加速并不支持所有的2D畫圖的操作,這時開著它,可能會影響到你的自定義控件或者繪畫,出現(xiàn)異常等行為,
所以android對于硬件加速提供了可選性
如果你的應(yīng)用執(zhí)行了自定義的繪畫,可以通過在真機上測試開啟硬件加速查找問題
硬件加速的級別
Application
<application android:hardwareAccelerated="false" ...> </application>Activity
<application android:hardwareAccelerated="true"><activity ... /><activity android:hardwareAccelerated="false" /> </application>Window
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);View
myView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);Note: 你可以關(guān)閉View級別的硬件加速,但是你不能在View級別開啟硬件加速,因為它還依賴其他的設(shè)置
兩種獲取是否支持硬件加速的方式
View.isHardwareAccelerated() //returns true if the View is attached to a hardware accelerated window. Canvas.isHardwareAccelerated() //returns true if the Canvas is hardware accelerated如果必須進行這樣的驗證,建議你在draw的代碼塊中使用:Canvas.isHardwareAccelerated(),因為如果一個View被attach到一個硬件加速的Window上,
即使沒有硬件加速的Canvas,它也是可以被繪制的。比如:將一個View以bitmap的形式進行緩存。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Android如何关闭硬件加速的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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