Intel的大小核CPU架构:最终还是把一些老游戏坑了
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Intel的大小核CPU架构:最终还是把一些老游戏坑了
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從12代酷睿Alder Lake開始,Intel引入了大小核異構設計,后續的13代酷睿Raptor Lake繼續沿用。
雖然異構設計極大提高了能效,但也給部分應用的兼容性帶來麻煩。
《全面戰爭》系列游戲開發商Creative Assembly最近有些焦頭爛額,大量玩家反饋,包括《全面戰爭:拿破侖》在內的多款經典游戲,不能很好地與12代酷睿、13代酷睿和諧共存。
在回復中,CA指出現在需要優先考慮性能P核,補丁會在未來幾個月內發布。
值得一提的是,據說AMD Zen5開始也要上馬大小核設計了,不過和Intel不同的是,AMD似乎沒有現成的x86小核(Intel是Atom)拿來用,
總結
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