简洁的MobX与MVP思想—大型项目实践
很久之前想寫一篇對Redux的研究,但是網上寫的很多,而MobX相比較Redux更小眾,網上很多資料例如介紹api的都是官網的復刻節選,而我用MobX感覺真的很爽,所以寫篇文章幫助初入MobX坑的玩家們,如果寫的不對,也希望各位指正,更好發展。
適合用MobX的項目
我認為能用redux的項目就可以用mobx,除非需要redux-saga完成一些極其復雜的異步狀態改變,都可以完美替代,一些如微博之類偏社交的整體異步狀態并發改變可能很多,不太適合;像能分成各個小模塊的,各模塊互相聯系不是很緊密的復雜項目用mobx體驗很好。簡言之,因地制宜,不要無腦使用redux,每個都有適合的環境。
基本知識儲備
基本的api詳細介紹
不使用嚴格模式的話,不會有Actions而是直接改observable的state,下面是占出現率99%的api
- @observer:用在react的view層的組件上方,變成可觀察的
- @observable:把一個變量變成可觀察的
- @computed:類似于vue,收集observable的變化而變化
- autorun:包裹的函數先自動執行一次,里面檢測到有依賴變動,自動執行
- toJS(value, options?):把observable的對象變回原生js對象的函數(實際用的地方很少,但需要知道,如果是用4版本一下的還是要特別注意)
網上比較多,也可以移步MobX中文官網,安裝MobX和mobx-react還有裝飾器和對應的babel 官網資料也很清晰。
想更好的理解MobX可以找找網上的手寫MobX教程,也有助于理解本篇文章(PS:很多api手寫起來比想象的簡單,簡單說來就是把一個普通的深層對象通過遞歸層層綁定,變成observable的對象,實現最小細粒度的依賴收集)
另外,值得一提的就是MobX5使用的proxy,MobX4以下用的Object.defineProperty,還是有點區別的,不多說了
結合MVP思想使用
官網的圖?
相比較redux狀態管理庫,這種單向流真的清晰容易理解,同時我們團隊做了進一步簡化,不用Actions觸發,直接修改狀態state,但對其做了一些約定,使得代碼量進一步降低我們團隊使用mvp思想,這里的mvp其實類似安卓的mvp思想,是mvc的兄弟,在MVC里,View是可以直接訪問Model的,但MVP中的View并不能直接使用Model,而是通過為Presenter提供接口,讓Presenter去更新Model,再通過觀察者模式更新View。 與MVC相比,MVP模式通過解耦View和Model,完全分離視圖和模型使職責劃分更加清晰;由于View不依賴Model,可以將View抽離出來做成組件,它只需要提供一系列接口提供給上層操作。mvp優點是數據和視圖分得很開,缺點是如果邏輯多的話,presenter可能會很重,但是采用MobX的話會好很多,大量受觀察的數據可以少寫些邏輯。MobX寫起來很簡單(代碼比redux少太多),邏輯也比較清晰,可以在presenter里面很快找到數據變動的邏輯
上圖就是一個mvp思想下的模塊,整個模塊: Home這個tsx組件負責View,在constructor函數里面new實例化Presenter.ts這個控制器(最好是這樣做,狀態組件可以復用),presenter負責整個的數據處理邏輯,同時引入Home的子組件要把實例化后的presenter傳入,大體就是這些下面用代碼簡單示意??
View層GoodsPriceTrackHome.tsx代碼如下:
@observer export default class GoodsPriceTrackHome extends React.Component<any, any> {private presenter: GoodsPriceTrackPresenter;constructor(props: any, context: any) {super(props, context);this.presenter = new GoodsPriceTrackPresenter();}//簡單示意render() {const {abc,changeAbc} = this.presenter;return <div onClick={changeAbc}>abc</div>}//如果有子組件且需要傳presenter的話render() {return <Childrenpresenter={this.presenter}/>} 復制代碼控制器這一層GoodsPriceTrackPresenter.ts代碼如下:
export default class GoodsPriceTrackPresenter {@observablepublic abc: number = 123;public changeAbc(){this.abc++;} } 復制代碼是否及何時使用嚴格模式
結論:基本不用嚴格模式(像示例中直接改了this.abc),如果是兩三個人協作開發的小項目,開發過程中基本沒有太多交集,自然不需要約定修改,大型項目的話,只有登錄等賬戶全局的一些異步操作需要嚴格模式@action來約束,其他模塊的話,最多一兩個人來負責開發維護,所以如果基本上是自己負責一個模塊或者一個小項目,就直接用普通模式
注意事項
所有的與服務器通信、數據變動操作都放在p(presenter)上,除了監控ui的變化(如一些自適應之類)才放在v(view)上
React Native下mobx相對更好
React Native編譯后與h5或者web端這種瀏覽器是不同的,它對性能更敏感,每次刷新并不是操作dom而是原生組件,所以 在大型列表等情況下,MobX 可以更新特定單元格而無需重新呈現整個列表。通常這也可以通過 Redux 實現,但是需要重寫 componentShouldUpdate() 方法并編寫更多樣板文件以避免不必要的重新渲染。在將其余變量復制到新狀態時,redux的reducer 仍會執行一些不必要的工作
MobX體驗的一些不足
1.開發插件
mobx由于是分布式的狀態管理,所以幾個開發插件體驗不好,基本沒怎么用,調試是打斷點或者console,感覺這樣更方便一些
2.內存泄漏
開發者水平不齊或者無意識的進行不規范的使用,可能會造成內存泄漏,用戶長時間使用產品造成內存泄漏,影響用戶體驗(組件卸載之后,但是其他引用較亂,導致某些手觀察對象或者閉包無法釋放)
3.侵入性
面向對象的話,設計較為復雜,無關大量數據綁定太多,也會影響到性能
總結
1.基本不用嚴格模式約束,直接在Presenter組件里改狀態(但怎么改一定要事先理清思路哈)
2.相比redux,MobX管理狀態更簡單有效率,寫的代碼更少,做項目效率更高(但要分項目適不適合)
3.如果不注意使用規范,大項目可能會有性能問題(一般是遇不到的)
這篇文章我還會經常去完善更新,因為狀態庫涉及太多,講得比較草率,很多都點到即止了
歡迎評論區評論和拍磚,兩開花啊兩開花
總結
以上是生活随笔為你收集整理的简洁的MobX与MVP思想—大型项目实践的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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