「剪刀石头布」游戏还有其它变种吗?
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小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.                        
                                
                            
                            
                            這個游戲有很多變種,而且你可以發(fā)明屬于自己的變種。在我看到美劇TBBT中”互聯(lián)網(wǎng)先驅(qū)Sam Kass發(fā)明的游戲(原片臺詞)“Rock Paper Scissors Spock Lizard之后,我意識到,我名垂青史的機(jī)會來了!更新一個t恤圖,入圖的是我朋友大潘君。石頭剪子布被簡寫為RPS(Rock Paper Scissors),其原理非常簡單,還用解釋嗎。那么基本的石頭剪子布就是RPS3,而這個游戲就是RPS5了。但是rps3只有3條規(guī)則,RPS5為什么不是5條規(guī)則而是10條呢?為了保證每個勝負(fù)素都和其他一個勝負(fù)素有勝負(fù)關(guān)系,只需要把他們圍成一個正多邊形,然后兩兩相連就行了嘛,也就是正多邊形和所有對角線(總數(shù)為N*(N-1)/2)的方向來標(biāo)記勝負(fù)。這樣一來,原理就很清晰了,在其勝負(fù)素為奇數(shù)時可以任意擴(kuò)展,沒錯,任意一個奇數(shù)邊型都可以擴(kuò)展為對應(yīng)的RPS游戲。那么我只要發(fā)明一個我自己的RPS7的游戲,不就勝過Sam Kass的RPS5了嗎?。≧PS數(shù)的上升意味著平局的概率降低,同時手法的變化可以阻止目押預(yù)判手型的作弊,游戲公平性的上升)我是一個有著跳脫的想象力和超凡行動力的人,于是我立刻著手,制作了自己的游戲。請稱我為下一個互聯(lián)網(wǎng)先驅(qū)。It's My RPS Seven!——七星拳法是的,你們看到的是我完全原創(chuàng)的PRS7,完美融合了中國古典文學(xué),和古天象學(xué),道教文化和神秘學(xué)內(nèi)容的游戲規(guī)則設(shè)計。請舉起你的右手,高呼“All Hail ,Great GOUKI”,然后懷著崇敬的心情拜讀人類歷史上的新文化里程碑:所有連線沿順時針方向為勝,逆時針方向為負(fù)即可。規(guī)則完美無瑕,設(shè)計天衣無縫??紤]到出名以后的問題,我特意保留了這張簽名原設(shè)計稿。而且只需要更換成北斗七星:天樞,天璇,天璣,天權(quán),玉衡,開陽,搖光,這游戲就有兩個不同版本了。當(dāng)然,還可以更換成七曜,或者二十八宿中的隨便七宿。我就又有了若干變種。在我為自己的天才設(shè)計而激動,考慮首先發(fā)布還是首先申請專利的時候,我謹(jǐn)慎冷靜客觀認(rèn)真注重邏輯的內(nèi)在自我提醒了一點——這個創(chuàng)意萬一已經(jīng)有人用過了怎辦。于是我找到了這個 RPS - 7 石頭,水,空氣,紙,海綿,剪刀,火,怎么說呢,哧,透出洋人缺乏文化的弱點,是吧,但是畢竟和我不謀而合,值得肯定。我并沒有沮喪,因為我還有機(jī)會,奇數(shù)是很多的,你知道……接下來我又找到了這個 RPS - 9石頭,槍,水,空氣,紙,海綿,人,剪刀,火還有這個 RPS - 11 石頭,槍,惡魔,水,空氣,紙,海綿,狼,人,剪刀,火和這個RPS - 15 石頭,槍,雷電,惡魔,龍,水,空氣,紙,海綿,狼,樹,人,蛇,剪刀,火我嘗試了一下,發(fā)現(xiàn)一件事情,當(dāng)RPS上升時,其規(guī)則數(shù)成幾乎平方增長,雖然可以用看圖的方法來快速判斷勝負(fù),但事實上要記住15*14/2=105條規(guī)則已經(jīng)很吃力了,光看這些線條就有些胸中發(fā)悶。順便一說,這是RPS 11的文字規(guī)則描述ROCK POUNDS OUT FIRE, CRUSHES SCISSORS, HUMAN, WOLF & SPONGE.FIRE MELTS SCISSORS, BURNS PAPER, HUMAN, WOLF & SPONGE.SCISSORS SWISH THROUGH AIR, CUT PAPER, HUMAN, WOLF & SPONGE.HUMAN TAMES WOLF, CLEANS WITH SPONGE, WRITES PAPER, BREATHES AIR, DRINKS WATER.WOLF CHEWS UP SPONGE, & PAPER, BREATHES AIR, DRINKS WATER, BITES DEVIL's HEINY.SPONGE SOAKS PAPER, USES AIR POCKETS, ABSORBS WATER, CLEANSES DEVIL, CLEANS GUN.PAPER FANS AIR, COVERS ROCK, FLOATS ON WATER, REBUKES DEVIL, OUTLAWS GUN.AIR BLOWS OUT FIRE, ERODES ROCK, EVAPORATES WATER, CHOKES DEVIL, TARNISHES GUN.WATER DROWNS DEVIL, ERODES ROCK, PUTS OUT FIRE, RUSTS SCISSORS & GUN.DEVIL HURLS ROCK, BREATHS FIRE, IMMUNE TO SCISSORS & GUN, POSSESSES HUMAN.GUN TARGETS ROCK, FIRES, OUTCLASSES SCISSORS, SHOOTS HUMAN & WOLF.眼花繚亂,用這種方法鬼才記得住。于是我斷言,他們走上了死路:顯然超過RPS7這游戲就變成了數(shù)字游戲而失去可操作性了然后我找到了——RPS25 RPS - 25事實上顯然因為密度,連對角線都已經(jīng)沒法畫了,如果要用之前的方式表示,是這個樣子:幾何學(xué)也是很美的,不是嗎?在我認(rèn)為這已經(jīng)是極限的時候,我終于找到了這個:rps101這是一個故事,告訴我們:借鑒別人的創(chuàng)意這個事情很容易,但是你能想到,互聯(lián)網(wǎng)上自然有大把其他好漢也能想到,而且還會做到登峰造極。(設(shè)計規(guī)則大家都看明白了,毫無難度,難點是設(shè)計101個表示不同勝負(fù)要素的手勢——打死我也不可能記住的)所以說,請有志之士努力設(shè)計一個RPS1001吧,申請個吉尼斯什么的!我是不會干了!我放棄了這個名垂青史彪炳史冊的機(jī)會,留給了諸君!
看到這個題目突然想到小時候和小伙伴玩的仙劍奇?zhèn)b傳,但不是電腦版。沒錯,它是仙劍奇?zhèn)b傳剪刀石頭布版本。游戲不知道是哪個小學(xué)生大神編纂的,但是簡單易上手,很快風(fēng)靡我們這里街角旮瘩,我作為小學(xué)生初中生迷戀了很久,并為他的普及做出的貢獻(xiàn),只是似乎后來沒人玩了,估計是因為電腦什么的都普及了吧,其實游戲的構(gòu)造已經(jīng)很完善了,只是平衡上略有不足。至今回味,仍覺有趣。 游戲角色:李逍遙,趙靈兒,林月如 游戲人數(shù):2-無上限,一般是三個或者三的倍數(shù)最好。通常是三個人各自扮演個角色,如果是六個則是倆個李逍遙一伙,倆個趙靈兒一伙,倆個林月如一伙。 游戲方式:剪刀石頭布,每一輪的贏者有行動權(quán),輸者則不能行動,如果贏的人只有一個,他將可以對所有人出招或者行動,如果贏的人有倆個或倆個以上他們可以對除贏以外的所有人出招或者行動。通過剪刀石頭布的回合,每個人在角逐中獲得殺死對方的酬勞(人頭)而升級逐步變得強(qiáng)大的角色扮演游戲。 游戲人物介紹:李逍遙,初始血量180 初始技能:砍。單體傷害50。初始技能,七療術(shù),可以給自己或友軍恢復(fù)75點血。每得到三個人頭可以升級。第一次升級后,血量提升50,獲得技能,天師符法,單體傷害100第二次升級后,血量提升50,獲得技能元靈歸心,能給自己加血到滿。第三次升級后,血量提升50,獲得技能斬龍訣,單體傷害300,如果同時對倆人釋放,單體傷害為600,傷害隨人數(shù)遞乘。第四次升級,血量提升50,獲得技能爆炸蠱,單體傷害400,同斬龍訣遞乘效果。第五次升級,血量提升到600,獲得技能劍神,單體傷害600,無人數(shù)遞乘效果。第六次到以后升級一次加100血量,沒有技能一直到1000血量,學(xué)會技能雷神,單體傷害1000。1500學(xué)會火麒麟,單體傷害1500。2000血量學(xué)會,賺錢,火龍的組合技,單體傷害2000,有遞乘效果。趙靈兒,初始血量220初始技能,炎咒單體傷害80。第一次升級后,血量加50,獲得技能玄風(fēng)咒,單體傷害100,但是和斬龍訣一樣隨著攻擊人數(shù)的增長攻擊會翻倍。第二次升級后,血量加50,獲得技能玄冰咒,單體傷害150,同上會攻擊傷害乘以人數(shù)。第三次升級后,血量加50,獲得技能五氣朝元,恢復(fù)血量到滿。第四次升級后,血量加50,獲得技能炎殺咒,單體傷害400,同上會攻擊傷害乘以人數(shù)。第六次升級,血量加50,學(xué)會技能五雷咒,單體傷害500,無人數(shù)遞乘效果。第七次升級,血量加50,學(xué)會技能風(fēng)卷殘云,單體傷害600有人數(shù)遞乘效果。之后到每升一級加100,直到超過1000血量,血量直接等于1000,獲得技能雷神,同李逍遙。1500血量獲得技能武神,賺錢,買酒,酒神,一共三個步驟,強(qiáng)制人扣血到一點。林月如,初始血量200,初始技能,氣劍指,單體傷害50,可以傷害遞乘。第一次升級,血量加50,獲得技能,一陽指,單體傷害100,無遞乘。第二次升級,血量加50,獲得技能,賺錢,銅錢鏢,單體傷害200,無遞乘。第三次升級,血量加50,獲得技能,元靈歸心,回復(fù)血量到滿。第四次升級,血量加50,獲得技能氣決劍氣,單體傷害300,無遞乘。第五次升級,血量加50,獲得技能萬劍訣,單體傷害400,無遞乘。第六次升級,血量加到600,獲得技能暫忘。之后每升一級血量加100直到1000血量獲得技能雷神,同李逍遙。1500學(xué)會技能,鬼叫,然后倆個人剪子石頭布,如果贏了鬼叫有效,倆次勾魂后殺死對方,如果輸了鬼叫無效需要重裝勾魂。雖然因為時間太長很多地方已經(jīng)忘的差不多了,但是大致是記得清楚的,游戲一部分技能是按照人物劃分的。從角色看,趙靈兒是前中后期都很厲害的角色,李逍遙則是中期,林月如稍弱,屬于大后期特別是學(xué)會鬼叫后,技能無視血量。每回合的死亡或者是未殺死在下個回合會重置,而且在角色偏弱或前期不順利的情況下,如果和某一強(qiáng)勢角色同時剪刀石頭布獲勝,他的技能造成大量傷亡,可以借機(jī)運用砍這一技能獲得人頭,也就是說人頭并不唯一。另外也有番外的苗人頭領(lǐng),乾坤一擲等,因為時間太長忘了具體的用法??傊?,非常感謝這個給我的童年帶來無比快樂的游戲。當(dāng)時最喜歡的就是趙靈兒的炎殺咒通常只要獲得出手機(jī)會,通過人數(shù)遞乘可以瘋狂輸出,大幅度提升等級。
最高票提到了單數(shù),但是沒有雙數(shù)什么事。我們初中的時候玩的是0-5,也就是六種情況。這個游戲當(dāng)然建議至少三人并且在樓梯上玩。規(guī)則,每人出一個0-5的手勢n。如果場上n-1比n+1多,你就贏了,n-1比n+1少,則你輸,一樣多,則你平。當(dāng)然,5視為-1,0視為6。贏了上一級臺階,輸了下一級。先到頂?shù)墨@勝,先到底的失敗。
u mean this one? 謝耳朵的高級剪刀石頭布rock-paper-scissors-lizard-Spock Scissors cuts paper. Paper covers rock. Rock crushes lizard. Lizard poisons Spock. Spock smashes scissors. Scissors decapitates lizard. Lizard eats paper.Paper disproves Spock. Spock vaporizes rock. And as it always has, rock crushes scissors.
分歧終端機(jī)
                        
                        
                        看到這個題目突然想到小時候和小伙伴玩的仙劍奇?zhèn)b傳,但不是電腦版。沒錯,它是仙劍奇?zhèn)b傳剪刀石頭布版本。游戲不知道是哪個小學(xué)生大神編纂的,但是簡單易上手,很快風(fēng)靡我們這里街角旮瘩,我作為小學(xué)生初中生迷戀了很久,并為他的普及做出的貢獻(xiàn),只是似乎后來沒人玩了,估計是因為電腦什么的都普及了吧,其實游戲的構(gòu)造已經(jīng)很完善了,只是平衡上略有不足。至今回味,仍覺有趣。 游戲角色:李逍遙,趙靈兒,林月如 游戲人數(shù):2-無上限,一般是三個或者三的倍數(shù)最好。通常是三個人各自扮演個角色,如果是六個則是倆個李逍遙一伙,倆個趙靈兒一伙,倆個林月如一伙。 游戲方式:剪刀石頭布,每一輪的贏者有行動權(quán),輸者則不能行動,如果贏的人只有一個,他將可以對所有人出招或者行動,如果贏的人有倆個或倆個以上他們可以對除贏以外的所有人出招或者行動。通過剪刀石頭布的回合,每個人在角逐中獲得殺死對方的酬勞(人頭)而升級逐步變得強(qiáng)大的角色扮演游戲。 游戲人物介紹:李逍遙,初始血量180 初始技能:砍。單體傷害50。初始技能,七療術(shù),可以給自己或友軍恢復(fù)75點血。每得到三個人頭可以升級。第一次升級后,血量提升50,獲得技能,天師符法,單體傷害100第二次升級后,血量提升50,獲得技能元靈歸心,能給自己加血到滿。第三次升級后,血量提升50,獲得技能斬龍訣,單體傷害300,如果同時對倆人釋放,單體傷害為600,傷害隨人數(shù)遞乘。第四次升級,血量提升50,獲得技能爆炸蠱,單體傷害400,同斬龍訣遞乘效果。第五次升級,血量提升到600,獲得技能劍神,單體傷害600,無人數(shù)遞乘效果。第六次到以后升級一次加100血量,沒有技能一直到1000血量,學(xué)會技能雷神,單體傷害1000。1500學(xué)會火麒麟,單體傷害1500。2000血量學(xué)會,賺錢,火龍的組合技,單體傷害2000,有遞乘效果。趙靈兒,初始血量220初始技能,炎咒單體傷害80。第一次升級后,血量加50,獲得技能玄風(fēng)咒,單體傷害100,但是和斬龍訣一樣隨著攻擊人數(shù)的增長攻擊會翻倍。第二次升級后,血量加50,獲得技能玄冰咒,單體傷害150,同上會攻擊傷害乘以人數(shù)。第三次升級后,血量加50,獲得技能五氣朝元,恢復(fù)血量到滿。第四次升級后,血量加50,獲得技能炎殺咒,單體傷害400,同上會攻擊傷害乘以人數(shù)。第六次升級,血量加50,學(xué)會技能五雷咒,單體傷害500,無人數(shù)遞乘效果。第七次升級,血量加50,學(xué)會技能風(fēng)卷殘云,單體傷害600有人數(shù)遞乘效果。之后到每升一級加100,直到超過1000血量,血量直接等于1000,獲得技能雷神,同李逍遙。1500血量獲得技能武神,賺錢,買酒,酒神,一共三個步驟,強(qiáng)制人扣血到一點。林月如,初始血量200,初始技能,氣劍指,單體傷害50,可以傷害遞乘。第一次升級,血量加50,獲得技能,一陽指,單體傷害100,無遞乘。第二次升級,血量加50,獲得技能,賺錢,銅錢鏢,單體傷害200,無遞乘。第三次升級,血量加50,獲得技能,元靈歸心,回復(fù)血量到滿。第四次升級,血量加50,獲得技能氣決劍氣,單體傷害300,無遞乘。第五次升級,血量加50,獲得技能萬劍訣,單體傷害400,無遞乘。第六次升級,血量加到600,獲得技能暫忘。之后每升一級血量加100直到1000血量獲得技能雷神,同李逍遙。1500學(xué)會技能,鬼叫,然后倆個人剪子石頭布,如果贏了鬼叫有效,倆次勾魂后殺死對方,如果輸了鬼叫無效需要重裝勾魂。雖然因為時間太長很多地方已經(jīng)忘的差不多了,但是大致是記得清楚的,游戲一部分技能是按照人物劃分的。從角色看,趙靈兒是前中后期都很厲害的角色,李逍遙則是中期,林月如稍弱,屬于大后期特別是學(xué)會鬼叫后,技能無視血量。每回合的死亡或者是未殺死在下個回合會重置,而且在角色偏弱或前期不順利的情況下,如果和某一強(qiáng)勢角色同時剪刀石頭布獲勝,他的技能造成大量傷亡,可以借機(jī)運用砍這一技能獲得人頭,也就是說人頭并不唯一。另外也有番外的苗人頭領(lǐng),乾坤一擲等,因為時間太長忘了具體的用法??傊?,非常感謝這個給我的童年帶來無比快樂的游戲。當(dāng)時最喜歡的就是趙靈兒的炎殺咒通常只要獲得出手機(jī)會,通過人數(shù)遞乘可以瘋狂輸出,大幅度提升等級。
最高票提到了單數(shù),但是沒有雙數(shù)什么事。我們初中的時候玩的是0-5,也就是六種情況。這個游戲當(dāng)然建議至少三人并且在樓梯上玩。規(guī)則,每人出一個0-5的手勢n。如果場上n-1比n+1多,你就贏了,n-1比n+1少,則你輸,一樣多,則你平。當(dāng)然,5視為-1,0視為6。贏了上一級臺階,輸了下一級。先到頂?shù)墨@勝,先到底的失敗。
u mean this one? 謝耳朵的高級剪刀石頭布rock-paper-scissors-lizard-Spock Scissors cuts paper. Paper covers rock. Rock crushes lizard. Lizard poisons Spock. Spock smashes scissors. Scissors decapitates lizard. Lizard eats paper.Paper disproves Spock. Spock vaporizes rock. And as it always has, rock crushes scissors.
分歧終端機(jī)
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的「剪刀石头布」游戏还有其它变种吗?的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
                            
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