用按钮控制游戏物件的开启及关闭
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
用按钮控制游戏物件的开启及关闭
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | //WeaponOnOff.js --------------------------------------------------------- By Henry Xie //宣告 : 使用介面模版、武器是一個遊戲物件、武器的顯示狀態(是/否) var?mySkin : GUISkin; var?myWeapon : GameObject; var?WeaponClosed : boolean = false; //功能 : 如果關閉狀態為否(顯示中),則按下按鈕時,關閉武器顯示 //如果果關閉狀態為是(已關閉),則按下按鈕時,開啟武器顯示 function?OnGUI() { ???GUI.skin = mySkin; ???if((WeaponClosed == false) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關"))) ???{ ??????myWeapon.active = false; ??????WeaponClosed = true; ???} ???? ???else?if((WeaponClosed == true) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關"))) ???{ ??????myWeapon.active = true; ??????WeaponClosed = false; ???} } |
總結
以上是生活随笔為你收集整理的用按钮控制游戏物件的开启及关闭的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: LCN分布式事务框架是什么
- 下一篇: 王者荣耀3周年是什么时候