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1.如何調(diào)整背景紋理
步驟1
創(chuàng)建一個新的1000 x 750px文檔,轉(zhuǎn)到文件>放置鏈接,然后打開BrickSmallBrown0478圖像將其添加為智能對象。
調(diào)整圖像大小以填充文檔并點擊返回鍵。
第2步
轉(zhuǎn)到圖像>調(diào)整>色調(diào)/飽和度,并將亮度值更改為-65。
第3步
雙擊該BrickSmallBrown0478層施加顏色疊加使用這些設(shè)置的效果:
顏色: #e0e0e0
混合模式:線性刻錄
這將創(chuàng)建一個黑暗的背景紋理。
2.如何創(chuàng)建可編輯的3D文字
步驟1
使用字體Burford Base在全部大寫中創(chuàng)建文本。將大小更改為450磅,跟蹤到-75。
第2步
轉(zhuǎn)到3D>從選定圖層的新建3D擠出。
這會將類型圖層轉(zhuǎn)換為可編輯的3D圖層。
3.如何使用3D場景
步驟1
要訪問3D網(wǎng)格設(shè)置和屬性,您需要打開兩個面板:3D面板和“ 屬性”面板。
在3D面板的3D場景的所有組件,并且當(dāng)你點擊任何這些名稱,你就可以訪問在其設(shè)置的屬性面板。因此,請確保在“ 屬性”面板中更改其設(shè)置之前,始終在3D面板中選擇要修改的元素的選項卡。
第2步
如果選擇“ 移動工具”,則會在選項欄右側(cè)找到一組3D模式。
當(dāng)您選擇其中一個時,您可以單擊并拖動以執(zhí)行更改(在3D面板中的選定元素上)。
使用這些模式將“ 當(dāng)前視圖”更改為您喜歡的角度。
4.如何調(diào)整3D網(wǎng)格和頂蓋設(shè)置
步驟1
選擇3D面板中的文本網(wǎng)格選項卡,并將“ 屬性”面板中的“ 擠出深度”更改為0。
第2步
單擊“ 屬性”面板頂部的“ 帽子”圖標(biāo)以訪問其設(shè)置。
第3步
點擊輪廓選擇器創(chuàng)建一個自定義的輪廓。
一旦等高線編輯器打開,點擊你必須添加一個點的線。
步驟4
選擇添加點后,選中底部的角落框。
第5步
添加另一個點,并檢查其角落框。
第6步
接下來,您將選擇您添加的每個點,并在底部輸入其“ 輸入”和“ 輸出”值。
左邊的點的值是:
輸入:5
輸出:95
右邊的值是:
輸入:95
輸出:95
完成后點擊確定。
第七步
將“ 斜角寬度”值更改為12,將“ 角度”更改為85%。
如果你想獲得不同的結(jié)果,你也可以使用任何你喜歡的其他值。
5.如何創(chuàng)建一個紋理材質(zhì)
步驟1
選擇文本網(wǎng)格“ 前通脹材料”選項卡,然后在“ 屬性”面板中單擊其“ 漫反射”文件夾圖標(biāo)以選擇“ 加載紋理”。
打開Metal gradient無縫紋理包中的misto 1.jpg圖像。
第2步
單擊“ 漫反射”紋理圖標(biāo),然后選擇“ 編輯UV屬性”。
第3步
調(diào)整平鋪和偏移值以獲得您喜歡的結(jié)果。
步驟4
對于其余設(shè)置,使用這些值(使用的顏色值是RGB):
鏡子:135,59,33
照度:191,96,27 - 強度-4.77
閃耀:70%
思考:3%
6.如何保存和重新應(yīng)用3D材質(zhì)
步驟1
點擊Material Picker框,點擊彈出菜單圖標(biāo),然后選擇New Material。
第2步
在名稱字段中鍵入前面和后面材質(zhì),然后單擊確定。
這會將材料添加到拾取器,以便稍后可以重新應(yīng)用。
第3步
選擇Back Inflation Material選項卡,打開Material Picker,向下滾動到Front and Back Material的圖標(biāo),點擊它應(yīng)用它。
7.如何創(chuàng)建更多的紋理材質(zhì)
步驟1
單擊文本網(wǎng)格前斜角材質(zhì)選項卡,單擊其漫反射文件夾圖標(biāo),然后選擇加載紋理從金屬漸變無縫紋理包中打開d.jpg圖像。
第2步
選擇“ 擠出和倒角材料”選項卡,單擊“ 漫反射”文件夾圖標(biāo),然后從列表中選擇d紋理名稱。
第3步
選擇“ 前斜角”,“ 擠出 ”和“ 后斜角材質(zhì)”選項卡,然后使用以下設(shè)置:
鏡面:104,86,64
照度:191,96,27 - 強度-4.77
閃耀:85%
思考:20%
折射率:1.536%
步驟4
只選擇“ 擠出”和“ 后退倒角材質(zhì)”選項卡,并將其Shine值更改為30%。
8.如何調(diào)整3D場景的照明
步驟1
選擇“ 無限光1”選項卡,將其“ 強度”更改為50%,將其“ 陰影柔軟度”更改為100%。
第2步
使用移動工具將燈光移動到您喜歡的角度,或者您可以單擊“ 屬性”面板頂部的“ 坐標(biāo)”圖標(biāo)以使用數(shù)字值。
9.如何調(diào)整雜項3D設(shè)置
步驟1
由于我們使用“ 等高線”創(chuàng)建三維網(wǎng)格,而沒有任何“ 擠出深度”,因此可能會在文本中出現(xiàn)一些隨機線條。
要刪除這些行,請單擊“ 場景”選項卡,然后在“ 屬性”面板中的“ 去除隱藏”下,選中“ 背面”和“ 線條”框。
第2步
由于我們要使用庫存圖片手動添加燈泡,因此很難匹配3D文本的視角。
有兩種方法可以解決這個問題。您可以選擇“ 自定義視圖”選項卡并從“ 視圖”菜單中選擇“ 前置”預(yù)設(shè)。
或者,您可以使用移動工具的3D模式手動調(diào)整相機視圖,然后單擊當(dāng)前視圖選項卡,然后單擊正交圖標(biāo)。
10.如何渲染和修改渲染的3D場景
步驟1
完成調(diào)整和更改后,轉(zhuǎn)到3D>渲染3D圖層。渲染可能需要一段時間,但您可以通過按Esc鍵隨時停止渲染。
渲染完成后,右鍵單擊 3D圖層并選擇“ 轉(zhuǎn)換為智能對象”以避免發(fā)生意外更改。
雙擊該3D層應(yīng)用以下圖層樣式:
第2步
添加一個外發(fā)光與這些設(shè)置:
混合模式:線性燈光
不透明度: 7%
顏色: #ffcb8d
大小: 131
第3步
添加陰影與這些設(shè)置:
不透明度: 75%
取消選中使用全局燈光框
角度: 63
距離: 6
大小: 10
這將風(fēng)格的3D文字。
11.如何創(chuàng)建小插曲效果
步驟1
單擊“ 圖層”面板底部的“ 創(chuàng)建新填充或調(diào)整圖層”圖標(biāo),然后選擇“ 純色”。
將填充顏色設(shè)置為Black,然后將圖層的混合模式更改為柔光,并將其不透明度更改為50%。
第2步
選擇橢圓選框工具, 并在文本周圍創(chuàng)建一個選區(qū)。
選擇純色圖層蒙版的縮略圖,然后填入選擇內(nèi)容Black。
按Command-D取消選擇。
第3步
在蒙版的縮略圖仍處于選中狀態(tài)的情況下,打開“ 屬性”面板,然后增加羽化值以柔化邊緣并創(chuàng)建暈影效果。
12.如何添加燈泡
步驟1
打開Letter E燈泡圖像,并使用橢圓選框工具選擇字母頂部的燈泡。
轉(zhuǎn)到編輯>復(fù)制復(fù)制選擇。
第2步
回到原來的3D文檔,進(jìn)入編輯>粘貼,將圖層重命名為Bulb 01,并將其轉(zhuǎn)換為智能對象。
第3步
雙擊該智能對象的縮略圖打開燈泡的文件,去圖像>圖像尺寸改變寬度和高度值56。
步驟4
在Bulb 01圖層的頂部添加一個色調(diào)/飽和度圖層,并將其剪輯。將色相值更改為-12。
第5步
雙擊該燈泡01層以應(yīng)用內(nèi)發(fā)光,使用這些設(shè)置的效果:
混合模式:線性減淡(添加)
不透明度: 25%
顏色: #fff2e3
總結(jié)
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