细胞自动机 通用计算机,细胞自动机
細胞自動機,又稱格狀自動機、元胞自動機,是一種離散模型,在可算性理論、數學及理論生物學都有相關研究。它是由無限個有規律、堅硬的方格組成,每格均處于一種有限狀態。整個格網可以是任何有限維的。同時也是離散的。每格于t時的態由t-1時的一集有限格(這集叫那格的鄰域)的態決定。 每一格的“鄰居”都是已被固定的。(一格可以是自己的鄰居。)每次演進時,每格均遵從同一規矩一齊演進。就形式而言,細胞自動機有三個特征:
* 平行計算(parallel computation):每一個細胞個體都同時同步的改變
* 局部的(local):細胞的狀態變化只受周遭細胞的影響。
* 一致性的(homogeneous):所有細胞均受同樣的規則所支配
==構成==
一個標準的細胞自動機(”A”)由元胞、元胞狀態、鄰域和狀態更新規則構成。用數學表示為::A = ( L, d, S, N, f)
其中”L”為元胞空間;”d”為元胞自動機內元胞空間的維數;”S”是元胞有限的、離散的狀態集合;”N”為某個鄰域內所有元胞的集合;”f”為局部映射或局部規則。
元胞空間是元胞所分布的空間網點的集合。理論上元胞空間在各個維向上是無限延伸的,為了能夠在計算機上實現,而定義了邊界條件,包括周期型、反射型和定值型。
一個元胞通常在一個時刻只有取自一個有限集合的一種狀態,例如{0,1}。元胞狀態可以代表個體的態度,特征,行為等。在空間上與元胞相鄰的細胞稱為鄰元,所有鄰元組成鄰域。
==歷史==
細胞自動機最早由馮·諾依曼在1950年代為模擬生物細胞的自我復制而提出的。但是并未受到學術界重視。直到1970年,劍橋大學的約翰·何頓·康威設計了一個電腦游戲《生命游戲》后才吸引了科學家們的注意。此后,史蒂芬·沃爾夫勒姆 對初等元胞機256種規則所產生的模型進行了深入研究,并用熵來描述其演化行為,將細胞自動機分為平穩型、周期型、混沌型和復雜型。
==分類==
史蒂芬·沃爾夫勒姆在《一種新科學》和幾篇從80年代中期開始的論文中定義了四類,細胞自動機和其他幾個簡單的計算模型可分為根據他們的行為。元胞自動機的早期研究往往試圖確定具體規則的模式類型,史蒂芬·沃爾夫勒姆的分類是對規則本身分類的第一次嘗試。按照復雜性分類的秩序:
* 1類:幾乎所有的初始模式迅速演變成一個穩定的,均勻的狀態。在初始模式的任何隨機性會消失。
* 2類:幾乎所有的初始模式迅速演化為穩定或振蕩結構。一些在初始模式的隨機性可能會被過濾掉,但是還有一些保留。在初始模式的局部變化傾向于繼續保持局部性。
* 3類:幾乎所有的初始形態將會演變成一個偽隨機或混沌的形式。任何穩定的結構很快會被周圍的噪音破壞。在初始模式的局部變化有無限蔓延的傾向。
* 4類:幾乎所有的初始模式將會演變成相互作用的復雜和有趣的方式結構,并且局部結構的形成能夠長時間存在。2類的穩定或振蕩的結構可能是最終的結果,但需要達到這個狀態的步驟數目可能是非常大的,即使在初始模式比較簡單的情況下。初始模式的局部變化可能會無限蔓延。史蒂芬·沃爾夫勒姆已推測不是所有的4類細胞自動機能夠進行通用計算。這已被證明對于規則110和約翰·何頓·康威的生命游戲。
根據史蒂芬·沃爾夫勒姆,這些定義在本質上是定性的但是任有解釋一些空間。
”……幾乎任何一般的分類方案都有不可避免的情況,比如說根據不同的定義會被分配到不同的類里。因此細胞自動機也是這樣:偶爾有規則……顯示不同類的一些特點。”
已經有人在嘗試進行細胞自動機的正式嚴格分類根據史蒂芬·沃爾夫勒姆的分類。例如,Culik和Yu提出三種定義的類(并且第四個和它們不同),有時被稱為Culik-Yu 類;能夠被分到這種類里的問題被證明是不可判定的。
總結
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