c#让窗体永在最前 调用windows api 将窗体设为topmost
有時候應(yīng)用程序需要將一個窗體始終位于屏幕的最前面,即使切換到其它窗體也能看到該窗體,這樣的窗體就叫做TopMost窗體。
用C#制作TopMost窗體之前,首先要了解如何聲明SetWindowPos函數(shù)和SetWindowPos函數(shù)的具體功能,它們是制作TopMost窗體的關(guān)鍵,C#程序主要是通過調(diào)用Windows API函數(shù)中的SetWindowPos函數(shù)來實現(xiàn)。
SetWindowPos函數(shù)原型:BOOL SetWindowPos(HWND hWnd, HWND hWndInsertAfter, int x, int y,int cx, int cy, UINT nFlags);
SetWindowPos函數(shù)功能:該函數(shù)改變一個子窗口,彈出式窗口或頂層窗口的尺寸,位置和Z序。子窗口,彈出式窗口,及頂層窗口根據(jù)它們在屏幕上出現(xiàn)的順序排序、頂層窗口設(shè)置的級別最高,并且被設(shè)置為Z序的第一個窗口。
SetWindowPos參數(shù)說明:
hWnd:被控制窗口的句柄。
hWndlnsertAfter:在z序中的位于被置位的窗口前的窗口句柄。該參數(shù)必須為一個窗口句柄,或下列值之一:
HWND_BOTTOM:將窗口置于Z序的底部。如果參數(shù)hWnd標識了一個頂層窗口,則窗口失去頂級位置,并且被置在其他窗口的底部。
HWND_NOTOPMOST:將窗口置于所有非頂層窗口之上(即在所有頂層窗口之后)。如果窗口已經(jīng)是非頂層窗口則該標志不起作用。
HWND_TOP:將窗口置于Z序的頂部。
HWND_TOPMOST:將窗口置于所有非頂層窗口之上。即使窗口未被激活窗口也將保持頂級位置。
x:以客戶坐標指定窗口新位置的左邊界。
Y:以客戶坐標指定窗口新位置的頂邊界。
cx:以像素指定窗口的新的寬度。
cy:以像素指定窗口的新的高度。
uFlags:窗口尺寸和定位的標志。該參數(shù)可以是下列值的組合:
SWP_ASYNCWINDOWPOS:如果調(diào)用進程不擁有窗口,系統(tǒng)會向擁有窗口的線程發(fā)出需求。這就防止調(diào)用線程在其他線程處理需求的時候發(fā)生死鎖。
SWP_DEFERERASE:防止產(chǎn)生WM_SYNCPAINT消息。
SWP_DRAWFRAME:在窗口周圍畫一個邊框(定義在窗口類描述中)。
SWP_FRAMECHANGED:給窗口發(fā)送WM_NCCALCSIZE消息,即使窗口尺寸沒有改變也會發(fā)送該消息。如果未指定這個標志,只有在改變了窗口尺寸時才發(fā)送WM_NCCALCSIZE。
SWP_HIDEWINDOW;隱藏窗口。
SWP_NOACTIVATE:不激活窗口。如果未設(shè)置標志,則窗口被激活,并被設(shè)置到其他最高級窗口或非最高級組的頂部(根據(jù)參數(shù)hWndlnsertAfter設(shè)置)。
SWP_NOCOPYBITS:清除客戶區(qū)的所有內(nèi)容。如果未設(shè)置該標志,客戶區(qū)的有效內(nèi)容被保存并且在窗口尺寸更新和重定位后拷貝回客戶區(qū)。
SWP_NOMOVE:維持當(dāng)前位置(忽略X和Y參數(shù))。
SWP_NOOWNERZORDER:不改變z序中的所有者窗口的位置。
SWP_NOREDRAW:不重畫改變的內(nèi)容。如果設(shè)置了這個標志,則不發(fā)生任何重畫動作。適用于客戶區(qū)和非客戶區(qū)(包括標題欄和滾動條)和任何由于窗回移動而露出的父窗口的所有部分。如果設(shè)置了這個標志,應(yīng)用程序必須明確地使窗口無效并區(qū)重畫窗口的任何部分和父窗口需要重畫的部分。
SWP_NOREPOSITION;與SWP_NOOWNERZORDER標志相同。
SWP_NOSENDCHANGING:防止窗口接收WM_WINDOWPOSCHANGING消息。
SWP_NOSIZE:維持當(dāng)前尺寸(忽略cx和Cy參數(shù))。
SWP_NOZORDER:維持當(dāng)前Z序(忽略hWndlnsertAfter參數(shù))。
SWP_SHOWWINDOW:顯示窗口。
只需要將參數(shù)hWndInsertAftert設(shè)置為HWND_TOPMOST,并且確保沒有將wFlags設(shè)置為SWP_NOZORDER標志(維持當(dāng)前Z序,即忽略hWndInsertAfter參數(shù)),就可以將窗體設(shè)置為TopMost窗體。
代碼如下:
public class TopMostWindow
{
public const int HWND_TOP = 0;
public const int HWND_BOTTOM = 1;
public const int HWND_TOPMOST = -1;
public const int HWND_NOTOPMOST = -2;
[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy, uint wFlags);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool GetWindowRect(IntPtr hWnd, out WindowRect lpRect);
/// <summary>
/// 設(shè)置窗體為TopMost
/// </summary>
/// <param name="hWnd"></param>
public static void SetTopomost(IntPtr hWnd)
{
WindowRect rect = new WindowRect();
GetWindowRect(hWnd, out rect);
SetWindowPos(hWnd, (IntPtr)HWND_TOPMOST, rect.Left, rect.Top, rect.Right - rect.Left, rect.Bottom - rect.Top, 0);
}
}
public struct WindowRect
{
public int Left;
public int Top;
public int Right;
public int Bottom;
}
調(diào)用方式:
//將此窗體設(shè)置為Topmost
TopMostWindow.SetTopomost(new WindowInteropHelper(this).Handle);
備注:
HWND_BOTTOM,SWP_ASYNCWINDOWPOS等windows常量的值參考博客Windows API 常量定義
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的c#让窗体永在最前 调用windows api 将窗体设为topmost的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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