huan
很幸運可以在2-29的晚上認識歡歡,這樣的寶貝女孩讓我喜歡的不得了,我希望能多留下一些和歡的獨特記憶。因此我選擇這樣一個方式去記錄我們的點滴,我希望這是一個一輩子的長鏡頭。
目標:
 開發一個安卓端app,記錄我們的點點滴滴。<時間受限,不能做到精細,但這只是第一部分,以后還會繼續。>
遇到的困難記錄:
 1.尋找素材:這可能是最大的困難,素材缺少,不能很精確的表達想法,因此動畫靠一點點的制作比較費時費力。<解決方法:勤積累素材以及練手繪素材>
 2.需要同時開著多個極費資源的軟件,造成電腦卡頓,浪費許多時間。<解決方法:設計好制作思路,岔開軟件使用時間>
 3.時間消耗<解決方法:提高效率>
 4.累呀… … … … …
技術應用:
IDE:Android Studio 3.5.1
 其他軟件:ps,pr
 語言:java
 適用機型:華為P30
1.動畫:首先設計好各個圖片素材,然后采用ps時間軸逐幀進行圖片編輯。
 
 2.android動畫展示:采用webview進行動畫的展示。
3.ps的視頻流處理:
 
 4.按鈕的延時出現采用hander完美解決。
5.按鈕事件添加
Button xiangyu=findViewById(R.id.xiangyu); xiangyu.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) {Intent intent = new Intent(MainActivity.this,FirstActivity.class);startActivity(intent);} });6.完整安裝包安裝
 
進度記錄:
2020-3-15
今天開始做一個專屬于歡歡的app。要在4.03前完成哦!!!
IDE:Android Studio 3.5.1
 語言:java
 適用機型:華為P30
今日進度:建立Android Studio項目。項目上傳到github。
 github地址: https://github.com/mengchuize/huan
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2020-3-18
經過充分考慮,為了擁有更好的界面展示,采用動畫的方式來代替主體動畫展示。但交互部分仍采用按鈕事件實現。
動圖的制作采用ps制作
技術實現:
 1.動畫:首先設計好各個圖片素材,然后采用ps時間軸逐幀進行圖片編輯。
 
 2.android動畫展示:采用webview進行動畫的展示。
進度:
 完成第一個動畫的制作,并在android項目中實現展示。
 
 遇到難題:
 對于選擇按鈕的延遲出現,子線程可以解決,但子線程不允許進行ui操作,因此需要用到handler。(這個難題解決辦法很顯而易見,改天解決)
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2020-3-19
為了展示更多的內容與更好的效果,在使用逐幀編輯的同時,一并采用視頻流對動畫進行編輯。在這里依然選擇ps,而不是pr。原因出于兩方面考慮:1.pr,ae,android studio同時運行勢必增加電腦負擔,導致響應變慢。
 2.ps對圖層以及各個素材的處理更為簡便,且更容易達到理想效果。
技術實現:
 1.ps的視頻流處理:
 
 進度:
 完成第二張動畫制作
 
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2020-3-21
按鈕的延時出現采用hander完美解決。
 技術實現:
進度:
 按鈕事件添加完成,整體結構出來了。
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2020-3-22
動畫的尺寸要完全適合手機尺寸,因此測試手機尺寸很重要。因此制作了一個網格來試一試歡歡手機的尺寸與我手機尺寸的區別。
 
 最終決定采用700*360像素大小。(但估計高度會略小,產生黑邊,但目測影響不大)
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2020-3-23
今天做好了開始的動畫。
<我們再這里相遇,我希望以后也可以一直陪著你,我希望這是一個一輩子的長鏡頭>
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2020-3-25
今天完成第三個動畫。
<簡單記錄了陪歡歡上王者的過程,我希望在你生命里多留下些身影,當然第一次上王者也不例外>
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2020-3-26
今天完成第四個動畫。
<和歡歡一起吃雞,你想要的我都會努力給你爭取,只要你開心>
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2020-3-27
完成第五個動畫制作。
<和歡歡打電話,我會一直在你身邊,你想要的我都盡力給你>
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2020-3-28
在使用真機測試的時候,usb調試版本并不是完整版,因此將安裝包分享后,會因為安裝包不完整無法安裝,這個問題將導致歡歡不能看到最終成果。經過研究,掌握了安裝完整版的方法。
 
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2020-3-29
完成分支的第一幅動畫。
 
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2020-3-30
2020-3-31
這兩天完成了項目大體結構,只剩下一些小的分支與細節修改。
哈哈哈快要完成了
2020-4-1
完工啦!
Loading…
總結
 
                            
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