laya air 碰撞事件 和 重力设置
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
laya air 碰撞事件 和 重力设置
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1、有1方需要在unity中加上 RigidBody 3D,才能觸發;
2、boxCollider如果太薄,物體厚度不夠,會直接穿過
3.1、做地面的物體 (1)? 只add boxCollider (unity)
3.2、上面的物體(1)rigidbody? (unity) (2)add boxCollider? (unity) (3)可以在laya中關閉重力 或者?rigidbody
3.3? ? 如果unity中沒有設置rigidbody3D ,那么laya中需要添加collider,無論在unity中是否有collider
//增加初始速度
? ? ? ? ? ? var rig = this._clips0[i].addComponent(Laya.Rigidbody3D)
? ? ? ? ? ? //創建盒子形狀碰撞器
? ? ? ? ? ? var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(0.75, 0.5, 0.5);
? ? ? ? ? ? //設置盒子的碰撞形狀
? ? ? ? ? ? rig.colliderShape = boxShape;
? ? ? ? ? ? //設置剛體的質量 可省略
? ? ? ? ? ? //rig.mass = 10;
總結
以上是生活随笔為你收集整理的laya air 碰撞事件 和 重力设置的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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