使用UnrealPak.exe创建Pak文件
生活随笔
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使用UnrealPak.exe创建Pak文件
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
使用UnrealPak.exe創(chuàng)建Pak文件
https://www.pianshen.com/article/9745833496/
Pak文件是UE4中熱更新的資源打包文件,但是怎么打包Pak文件呢。
我來詳細說下通過UnrealPak.exe打包成Pak文件,雖然網(wǎng)上已經(jīng)有很多介紹怎么打包的了。
但我還是這里說下也算是自己記個筆記
首先說下UnrealPak.exe文件在你安裝的UE4的這個路徑下:Epic Games\UE_4.23\Engine\Binaries\Win64
UnrealPak.exe文件需要通過cmd來運行。
首先通過cmd來找到UnrealPak.exe文件,以下我紅框標(biāo)出來的是指定到某個文件夾
然后運行UnrealPak.exe文件,并且指定打的pak文件的路徑,已經(jīng)需要打包的文件
以下圖片標(biāo)注的三個紅框分別是 運行的文件,需要生成的文件名以及路徑,需要打包的文件
以下圖片紅框標(biāo)注的出來的信息表示已經(jīng)打包成功。這時去相應(yīng)的文件夾下就可以看到對應(yīng)的文件了
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的使用UnrealPak.exe创建Pak文件的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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