在mac11以上系统可用的cocosbuilder3.0,12也可用。
cocosbuilder已經(jīng)于2012年之后就沒再更新過了,而最近加入的公司的舊項目使用的ui編輯器又是cocosbuilder,去到github用官方的cocosbuilder編譯始終都是報好多錯誤,一直都跑不起來。
GitHub - cocos2d/CocosBuilder: CocosBuilder, the visual editor for cocos2d
這個是官方的鏈接,即使排除了arm64架構(gòu)都是一樣不行。后來找到一個大佬有在2020年更新了一個cocosbuilder自用的項目
GitHub - oostap/CocosBuilder_BigSur: port cocos builder on mac os 11.2.1
經(jīng)過我修修改改了一些小問題,現(xiàn)在是可以正常編譯到mac12系統(tǒng)了,以下是項目的鏈接,有需要的小伙伴可以到這個down,直接編譯就可以了。(我用的是xcode13.4.1編譯成功)
GitHub - dayongdi/cocosbuilder: 可在mac12上使用的cocosbuilder
如果跑不起來里面都有提供一個可以直接正常的app程序包的zip 文件具體在這個位置cocosbuilder/build/????????
里面直接提供了一個cocosbuilder3.0版本的應(yīng)用,可以在mac12上跑到。
但是已經(jīng)淘汰好久了,最好還是學(xué)點cocoscreator和unity吧。我正在努力往這個靠。(一名剛接觸3個月的程序員小白)
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的在mac11以上系统可用的cocosbuilder3.0,12也可用。的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
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