directx前言
說在前面的話
為什么學(xué)directx?
原因很簡單:對游戲開發(fā)的熱愛,是游戲開發(fā)者必學(xué)的一門功課
為什么選擇directx?
跟directx相比有opengl,還有g(shù)di等,雖然directx不支持跨平臺,但是實際開發(fā)或者個人游戲也好,用unity之類的引擎解決就好,
directx其他方面還是遠(yuǎn)超opengl,文檔也很多。至于gdi,,gdi的性能就是很大的瓶頸,directx直接基于com的效率高的不要不要
的,這也是為什么大多游戲引擎都是基于directx或opengl(特例)
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總結(jié)
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