teechart的addarray_TeeChart绘图控件 - 之三 - 提高绘图的效率
TeeChart是個很強大的控件,其繪圖能力之強,其他控件難以比擬,但是有個問題就是他的繪圖速度,其實TeeChart繪圖速度還是很快的,只是大家一直都沒正確運用其功能所以導致繪圖速度慢的假象。
下面說說影響繪圖速度的兩個主要因素
1、通過顯示效果提升速度
也就是當點數特別多時不需要繪出全部點(性能提升不大)
TeeChart繪圖控件 - 之一文章里已經講過,可以設置只繪出部分點。設置方法如圖:
這個選項能一定程度的提升畫圖速度。提升多少,可看看如下實例:
163840個隨機點,取消Draw All時效果,使用AddXY函數,耗時1092毫秒
163840個隨機點,取消Draw All時效果,使用AddXY函數,耗時1217毫秒
可見這個效果并不明顯,但是顯示效果卻很明顯
2.通過畫圖函數來改變畫圖速度
TeeChart的AddXY函數時畫圖最慢的函數,但是卻好多人使用,可能是簡單的原因吧,我專門做了一個程序來測試AddXY和AddArray函數的效率,發現效率幾乎差30倍
2.1AddXY函數:
AddXY 函數每次調用都要刷新,所以畫圖速率相當低
如上圖所示的界面畫圖(AddXY)按鈕實現如下
randf是一個產生隨機數的函數實現見源文件,
m_nPointNum是何文本編輯框關聯的int型數據
IDC_STATIC_T是文本標簽的ID
void CTeeChartDlg::OnBnClickedButtondraw()
{
CSeries ChartSpeed = (CSeries)m_Chart.Series(0);
UpdateData(TRUE);
if (m_nPointNum<=0)
{
MessageBox(_T("數據點數不能小于0"));
return;
}
DWORD dwTimeS,dwTimeE;
CString str(_T(""));
unsigned i(0);
double* pDataX= NULL;
double* pDataY= NULL;
//分配內存
pDataX = newdouble[m_nPointNum];
pDataY = newdouble[m_nPointNum];
for (i=0;i
{
pDataY[i] = randf(-20,20);
pDataX[i] = i;
}
//由于需要計算時間,畫圖就不在第一個for循環里實現了
dwTimeS = GetTickCount();
ChartSpeed.Clear();
for(i=0;i
{
ChartSpeed.AddXY(pDataX[i],pDataY[i],NULL,0);
}
dwTimeE = GetTickCount();
dwTimeE -= dwTimeS;
if (pDataX)
{
delete[] pDataX;
}
if (pDataY)
{
delete[] pDataY;
}
str.Format(_T("耗時:%d ms"),dwTimeE);
SetDlgItemText(IDC_STATIC_T,str);
}在
for(i=0;i
{
ChartSpeed.AddXY(pDataX[i],pDataY[i],NULL,0);
}
上下加了兩個計時,專門計算畫圖時間
程序運行時間如圖:1638400個點居然花了差不多6秒
2.2 AddArray函數-真正實現快速畫圖函數
為了驗證AddArray的快速性,
添加了一個按鈕:
按鈕依然實現畫圖,不過是用AddArray函數
利用COleSafeArray 實現數據存儲
實現代碼如下:
void CTeeChartDlg::OnBnClickedButtondraw2()
{
CSeries ChartSpeed = (CSeries)m_Chart.Series(0);
UpdateData(TRUE);
if (m_nPointNum<=0)
{
MessageBox(_T("數據點數不能小于0"));
return;
}
DWORD dwTimeS,dwTimeE;
CString str(_T(""));
long i(0);
double val;
COleSafeArray XValues;
COleSafeArray YValues;
DWORD pNumElements[] = {m_nPointNum};
XValues.Create(VT_R8, 1, pNumElements);
YValues.Create(VT_R8, 1, pNumElements);
for(i=0; i
{
val = i;
XValues.PutElement(&i, &val);
val = randf(-20,20);
YValues.PutElement(&i, &val);
};
//由于需要計算時間,畫圖就不在第一個for循環里實現了
dwTimeS = GetTickCount();
ChartSpeed.Clear();
ChartSpeed.AddArray(m_nPointNum,YValues,XValues);
dwTimeE = GetTickCount();
dwTimeE -= dwTimeS;
str.Format(_T("耗時:%d ms"),dwTimeE);
SetDlgItemText(IDC_STATIC_T,str);
}
效果如何?
看圖
快30倍,1638400個點瞬間完成
一般我們的數據經常是用double數組保存的,很少用COleSafeArray所以,為了方便,可以寫一個函數方便畫圖
如下:
void DrawLine(double* pX,double* pY,long nNum)
{
COleSafeArray XValues;
COleSafeArray YValues;
long i(0);
DWORD wLength = nNum;
XValues.Create(VT_R8, 1, &wLength);
YValues.Create(VT_R8, 1, &wLength);
for(i=0; i
{
XValues.PutElement(&i, pX+i);
YValues.PutElement(&i, pY+i);
}
CSeries Chart = (CSeries)m_Chart.Series(0);
Chart.Clear();
Chart.AddArray(nNum,YValues,XValues);
}
調用時只要把數組的首地址和長度傳進去就行了。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的teechart的addarray_TeeChart绘图控件 - 之三 - 提高绘图的效率的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
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