位图和矢量图详解
位圖:
位圖, 又稱為點陣圖像、像素圖或柵格圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。
位圖的單位:像素(Pixel);
像素(Pixel):指可以表現亮度甚至色彩變化的一個點,是構成數字圖像的最小單位。像素具有大小相同、明暗和顏色的變化。特點是有固定的位置和特定的顏色值。
位圖特點:
位圖圖像善于重現顏色的細微層次,能夠制作出色彩和亮度變化豐富的圖像,可逼真地再現這個世界,文件龐大,不能隨意縮放;打印和輸出的精度是有限的;
位圖的文件格式:
位圖的文件類型很多,如*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop的*.psd、kodak photo CD的*.pcd、corel photo paint的*.cpt等。同樣的圖形,存盤成以上幾種文件時文件的字節數會有一些差別,尤其是jpg格式,它的大小只有同樣的bmp格式的1/20到1/35,這是因為它們的點矩陣經過了復雜的壓縮算法的緣故。
位圖文件的規律:
1. 圖形面積越大,文件的字節數越多;
2. 文件的色彩越豐富,文件的字節數越多。
常用的位圖軟件:Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro、Painter等。
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矢量圖:
矢量又稱為“向量”,矢量圖形中的圖形元素(點和線段)稱為對象,每個對象都是一個單獨的個體,它具有大小、方向、輪廓、顏色和屏幕位置等屬性。簡單地說,矢量圖形軟件就是用數學的方法來繪制矩形等基本形狀。
矢量圖特點:
矢量圖形能重現清晰的輪廓,線條非常光滑、且具有良好的縮放性;因為圖像中保存的是線條和圖塊的信息,與分辨率和圖形大小無關,只與圖像的復雜程度有關,所以圖像文件所占的存儲空間交較小;此外文字編輯能力強。
與位圖相比,在顯示和打印方面都快的多;圖形不真實生動,顏色不豐富。無法像照片一樣真實地再現這個世界的景色。
矢量圖的文件格式 :
矢量圖形格式也很多,如Corel DRAW的*.cdr、Adobe Illustrator的*.AI、*.EPS和SVG、AutoCAD的*.dwg和dxf、windows標準圖元文件*.wmf和增強型圖元文件*.emf等等。
矢量圖形文件的規律:
1. 可以無限放大圖形中的細節,不用擔心會造成失真和色塊。
2. 一般的線條的圖形和卡通圖形,存成矢量圖文件就比存成位圖文件要小很多。
3. 存盤后文件的大小與圖形中元素的個數和每個元素的復雜程度成正比。而與圖形面積和色彩的豐富程度無關。(元素的復雜程度指的是這個元素的結構復雜度,如五角星就比矩形復雜、一個任意曲線就比一個直線段復雜)。
4. 通過軟件,矢量圖可以輕松地轉化為位圖,而位圖轉化為矢量圖就需要經過復雜而龐大的數據處理,而且生成的矢量圖的質量絕對不能和原來的圖形比擬。
常用的矢量繪圖軟件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD等。
原位鏈接:http://www.coreldrawchina.com/xinshourumen/weitu-shiliangtu.html
Photoshop和CorelDRAW的主要區別:
Photoshop:對位圖圖像進行處理,放大后會出現方塊狀,圖片屬于真彩色,圖片會失真。
CorelDRAW:對矢量圖形進行繪制,放大后不會產生鋸齒狀,圖片放大不會失真。
總結
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