关于在windows上首次编译运行pbrt-3
首先,如果你是在github上下載了論文的代碼(因為大多數的論文環境都是配置好(什么glog、ptex、zlib、openexr都有,不用在次從github上下載,本人因是第一次接觸pbrt,所以走了很多坑,其實很簡單,故寫下這個,希望能對大家有幫助)的,所以下載下來用cmake,編譯之后,輸入指令運行就好了,但是我是第一次從論文上下載有關于pbrt-3的論文代碼,所以走了很多坑,),那么直接在cmake上編譯即可。步驟如下:
1、按照如下內容填寫(從github上下載的代碼壓縮包,路徑可以自己選擇,我這里選擇的是E盤,我的文件名為:bisml-maste)。
2、接下來就一次點擊configure,點擊之后會出現一個窗口,在分別選擇 visual studio2017 、行4,最后點擊finish。
3、點擊一次configure按鈕之后,在下圖的我標出的紅色框回出現很多標紅的文字,所以再點擊一次configure按鈕。出現configuring done之后。點擊generate按鈕,之后回出現generating done,這說明生成好了。
4、之后進入到我的E:/bisml-maste/build夾目錄,操作如下圖。
 4、上部結果如下圖。
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接著輸入指令:
.\pbrt.exe outfile mypicture.png ..\..\scene\cornell-box\scene.pbr
其中mypicture是使得渲染好的結果變成png格式,易于用戶對渲染好的結果進行查看。
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參考網址:pbrt3在windows10環境中的編譯、安裝及測試教程 - CodeAntenna
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的关于在windows上首次编译运行pbrt-3的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
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