【无标题】UE4连接vr外部设备
UE4VR使用說明
軟件:UE4.26,SteamVR(1.22.13)
硬件:HTC VIVE PRO 2.0
一 SteamVR(1.22.13)安裝
在steam上下載安裝SteamVR(1.22.13)。如果SteamVR和UE4的版本相差太大可能導(dǎo)致VR設(shè)備無法識別UE4項(xiàng)目。SteamVR的語言需要在steam設(shè)置中更改。
二 HTC VIVE設(shè)備連接
1,在規(guī)劃好VR區(qū)域后,安裝定位器,若想獲取最佳定位效果請按下列方式安裝定位器。
將定位器安裝在對角,高于您頭部的位置,最好在2米以上將定位器固定于不易被碰撞或移動的位置。每個定位器的視場為120度,建議向下傾斜30到45度安裝,以完整覆蓋您的游玩區(qū)。為能獲得最佳的追蹤,請確保兩個定位器之間的距離不超過5米。
圖1 VR游玩區(qū)域和定位器的安裝。藍(lán)色虛線框?yàn)閂R游玩區(qū)域,紅色立方體為定位器
2,確保頭戴式設(shè)備已通過串流盒連接到電腦上,其中,確保輸出接口接入電腦顯卡上。
3,運(yùn)行SteamVR,(如果VR外部設(shè)備連接正常,SteamVR將顯示五項(xiàng)綠色圖標(biāo),如圖2)點(diǎn)擊左上角菜單鍵,選擇“房間設(shè)置”(如圖3),然后按照提示一步步設(shè)置好頭戴式顯示器和定位器之間的位置關(guān)系。
圖2 SteamVR設(shè)備指示圖標(biāo)
圖3 SteamVR中的房間設(shè)置
4,點(diǎn)擊左上角菜單鍵,選擇“開發(fā)者”→“開發(fā)者設(shè)置”(如圖4),點(diǎn)擊啟用“直接顯示模式”(如圖5)。
圖4 開發(fā)者設(shè)置
圖5 啟用直接顯示模式
三 在UE4中運(yùn)行VR項(xiàng)目
UE4的第一人稱游戲項(xiàng)目模板中包含了VR環(huán)境下的運(yùn)行代碼,所以使用此模板說明在VR環(huán)境下運(yùn)行需要的各種設(shè)置。
1,打開UE4,選擇“新建項(xiàng)目”→“游戲”→“第一人稱游戲”并創(chuàng)建模板,如圖6。
圖6 第一人稱游戲模板
2,項(xiàng)目加載完成后需要進(jìn)行插件設(shè)置,點(diǎn)擊“編輯”→“插件”如圖7,然后在圖8插件界面的右上角搜索框中搜索插件SteamVR和Simple HMD插件并點(diǎn)擊“已啟用”。需要注意,在點(diǎn)擊啟用插件后需要重啟UE4后插件才能生效。
圖7 編輯插件
圖8 加載插件
3,VR控制器映射,在“編輯”→“項(xiàng)目設(shè)置”→“引擎”→“輸入”→“操作映射”中可以調(diào)整VR控制器的按鍵映射,如圖9。
圖9 操作映射
4,完成上述設(shè)置后,點(diǎn)擊“運(yùn)行”→“VR預(yù)覽”(如圖10),并戴好HTC VIVE的VR設(shè)備進(jìn)行VR體驗(yàn)。
圖10 運(yùn)行VR項(xiàng)目
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【无标题】UE4连接vr外部设备的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: PS:
- 下一篇: Excel绘制散点图并拟合输出公式和R值