简单归纳一下32位、64位、x86、x64的区别和联系
32位、64位、x86、x64區(qū)別和聯(lián)系
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一切都要從1978年說起,英特爾在這年發(fā)布了世界上第一款?x86?指令集架構的處理器「Intel 8086」。
之后這個系列的處理器名稱都以數字?86?作為結尾,比如 Intel 8086、80286、以及 80486,所以慢慢的這個系列就被簡稱為?x86?了。x86?從 1985 年發(fā)布的 Intel 80386 處理器開始使用「32 位架構指令集」,稱之為?x86_32(此前都是 16 位),隨著 Intel 不斷推出新的 32 位處理器,慢慢大家發(fā)現(xiàn)?32 位?和?x86?通常指的都是一個東西,所以 32 位也被簡稱為?x86?,這也是為什么現(xiàn)在我們看到的x86?幾乎都默認指?32 位。
然而誰能想到 AMD 在2003年一個翻身,搶在英特爾之前發(fā)布了?64 位?處理器,并將其命名為「AMD?64」,從此?x86?正式進入了?64 位?的時代。
64 位?不光數字上領先?32 位,在性能和應用場景上也得到了大幅提升(后面講),之后英特爾也跟進推出了與之兼容的處理器,命其為「Intel 64」,兩者被統(tǒng)稱為?x86_64。所以,x86?的本意其實同時包含「32位和64位」?。
歷史的經驗告訴我們,懶癌不是能接受?x86_32 and x86_64?這種說法的,于是?x86_64?被簡稱成了?x64。
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區(qū)別:
在硬件上,32 位 軟件和 64 位 最大區(qū)別,也是當年 64 位被推上舞臺的原因,32 位支持的內存是 2^32 Byte,也就是最大只支持 4 GB 內存。而64位支持 2^64 Byte,也就是 17179869184G = 16777216TB內存 ≈ ∞ 。64 位處理器解決了內存地址總線的問題。
另外, 64 位處理器的「寄存器」也是 64 位,曾經 32 位處理器一次運算需要 4 個「寄存器」,在 64 位處理器上只需要 2 個就夠了。好處就是速度更快了。
在 Windows 系統(tǒng)中,32 位系統(tǒng)單個程序進程最多只能使用 2GB 內存空間,這就導致 Adobe 等吃內存的軟件幾乎無法工作,所以這些大型軟件都沒有 32 位版本。在 64 位系統(tǒng)則中沒有這方面的限制。
其次,在 Windows 32 位系統(tǒng)下 C:\ProgramFiles\ 是軟件默認安裝目錄,C:\ System32\ 是系統(tǒng)文件和 DLL 庫的目錄。
在 64 位系統(tǒng)中,C:\Program Files\ 是 64 位軟件的默認安裝目錄,而C:\Program Files(x86)\ 是 32 位軟件的默認安裝目錄。因為 DLL 文件也分 32 位和 64 位的緣故,所以 64 位系統(tǒng)中 C:\Windows\System32\ 目錄用來放 64 位 DLL 文件,C:\Windows\SysWOW64\ 目錄則存放 32 位的 DLL。
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總之,64 位操作系統(tǒng)包含 32 位系統(tǒng)兼容庫,并且有 32 位單獨的文件夾,可以運行大部分 32 位的軟件,但 32 位卻不能使用 64 位的軟件。
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總結
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