游戏中DDA算法和Bresenham算法的应用
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
游戏中DDA算法和Bresenham算法的应用
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
在角色扮演或即時戰略游戲中,經常會將角色以最佳的方式走到指定地點。游戲場景的地面情況復雜,而且場面大,若采用盲目式搜索,例如盲目窮舉法,則幾乎要遍歷整個場景,效率非常低,造成角色反應速度過慢,實踐證明是一種不適合網絡游戲尋路方法。而啟發式搜索算法在障礙較少的情況下也顯得效率過低。
DDA算法和Bresenham算法是游戲尋路中繪制直線的兩種常用算法。
在列舉這兩算法之前,我先定義坐標的結構體代碼:
struct PixelNode {uint16_t x;uint16_t y; };
總結
以上是生活随笔為你收集整理的游戏中DDA算法和Bresenham算法的应用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: MYSQL增量备份和全量备份脚本分享
- 下一篇: setsockopt()用法(参数详细说