Pro/e如何造压缩弹簧?
生活随笔
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Pro/e如何造压缩弹簧?
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
壓縮彈簧是常用的標準彈性元件,筆者也曾寫過其他軟件造壓縮彈簧,那么,Pro/e又是如何造的呢? 工具/材料 電腦 Pro/e5.0軟件 操作方法 01 如下圖所示,打開Pro/e5.0軟件,新建一個空白的實體零件文件,為了省事,可以用缺省模板。 02 如下圖所示,點擊標題欄中的“插入”,在其彈出的下拉菜單中點擊“螺旋掃描”,然后在最后一層下拉菜單中點擊“伸出項”。 03 如下圖所示,軟件隨之彈出了“伸出項:螺旋掃描”對話框和一個菜單管理器,看著菜單管理器中的內容,沒什么需要更改的,可以點擊其中的“完成”了。 04 如下圖所示,根據菜單管理器中的提示,筆者選擇了“TOP面”。 05 如下圖所示,菜單管理器又提示我們選擇方向了,筆者習慣性的選擇“正向”。 06 如下圖所示,菜單管理器又有了變化,不用看別的,有“缺省”就選擇“缺省”,這樣很省事。 07 如下圖所示,進入到草繪狀態,看“伸出項:螺旋掃描”對話框可以得知:這里是定義掃描軌跡的地方。首先點擊右邊工具箱中的“中心線”圖標(隱藏在直線后面),點擊坐標原點畫一條豎直的中心線,然后點擊右邊工具箱中的“直線”圖標,在中心線左邊畫一條豎直的線段,修改尺寸:線段長100,距離中心線20,最后別忘了點擊右邊工具箱中的“√”。 08 如下圖所示,退出出來草繪之后,彈出一個消息輸入窗口,它要我們輸入“節距值”,筆者估摸著輸入了10,然后點擊窗口右邊的√。 09 如下圖所示,又進入到草繪狀態,看“伸出項:螺旋掃描”對話框得知:這里是定義截面的地方。所以,首先點擊右邊工具箱中的“圓”,以100長的線段一端為圓心畫一個圓,筆者估摸著直徑設為3,最后點擊右邊工具箱中的√。 10 如下圖所示,退出草繪之后,再看“伸出項:螺旋掃描”對話框,所有元素都定義完畢,所以,我們只要點擊“確定”就可以了。 11 如下圖所示,上一步中點擊完“確定”之后,一個螺旋狀的實體就出現了,這是壓縮彈簧的主要部分。 12 如下圖所示,點擊工具欄中的“基準平面”圖標,出現一個“基準平面”對話框,然后參照一欄點擊“FROT面”,偏距一欄中平移100(如果方向不對,可以輸入-100),最后永遠別忘了點擊“確定”,至此,一個新的基準平面就創建完畢。 13 如下兩幅圖所示,分別在FRONT面和新建的基準面上進行拉伸實體操作,拉伸的時候選擇“切除”,高度只要比3大就行,然后壓縮彈出兩頭就都削平了。 14 如下圖所示,一個簡單的壓縮彈簧就在Pro/e中造出來了。
總結
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