重氪之下无对手 玩家要求暴雪退钱
一位《暗黑破壞神:不朽》主播要求暴雪解釋他為何在PvP模式中無法匹配到對手,對方支支吾吾地說,公司正在調查此事,未來幾周可能有解決方案,但不能肯定。
這位主播聲稱,他為這款游戲投入近十萬美元后,他的角色在戰場(Battlegrounds)模式下找不到對手,而PvP是氪金終極奧義所在,他現在不知道該怎么辦:
“我的匹配數值非常高,完全找不到對手,現在要么躺平,要么雇一位律師要求退錢?看看對方如何回應。”
他在直播中稱,這種情況持續了一個半月之久,為了匹配對手花了48-72小時,還是無法進入戰場。他之前的戰場紀錄是300至450場勝利,僅失手三次。
暴雪曾讓他去論壇發帖求助,后來又告訴他這個問題與他的水平有關,他的氪金技術水平太高,到了俯視眾生的地步。
另外,有玩家根據巴西監管機構的公開文件整理出一份索尼對于微軟-動視收購案的意見匯總:
“COD是一部必玩作品,一部超級大作,一款沒有競爭對手的3A級游戲”;“FPS的同義詞,此類游戲的代表”;“CoD的投資規模無人能比,開發CoD的人比人家整個公司的人都多”;“CoD的地位固若金湯,無可取代。”
巴西監管機構向多家游戲公司發放調查問卷,征詢各單位對微軟-動視收購案的意見。只有索尼的反應這么激烈,溢美之詞噴涌而出,把CoD塑造為必須頂禮膜拜的神——好的,今年的年貨封面有思路了:
接受問卷調查的公司有華納游戲、育碧、NUUVEM(拉美地區PC游戲線上發布平臺)、萬代南夢宮等游戲公司,以及META、蘋果、亞馬遜、谷歌等IT公司。
IT巨人們反應都很平淡;各游戲公司與動視-暴雪存在直接競爭關系,但它們也沒有一蹦三丈高,反而如數家珍地列出市面上可與動視-暴雪王牌作品爭奪玩家的IP:比如戰地、Apex、CS、彩虹六號、命運等。
總結
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