Tiled编辑器
TiledMap編輯器生成的是*.tmx文件,此文件可以直接被cocos2dx使用(CCTMXTiledMap類)。lua代碼如下:
local map = CCTMXTiledMap:create(szJsonFile);
但是需要注意兩點:
(1).tmx文件是一個xml格式的文件,主要是記錄一些信息。
(2)特別注意圖塊路徑這個,有兩個地方出現了小問題
firsgtid在程序讀的時候會用到。因為可以添加多個圖塊,所以此值用來區分。但是怎么用沒有去研究,記錄在這里
路徑在使用的時候需要修改。如果不改變路徑值name字段,最后拼起來的路徑是:路徑1路徑2.其中路徑1是cocos2dx的資源路徑,路徑2是圖塊圖素的路徑。
<tileset firstgid="1" name="iso-test-128-1" tilewidth="128" tileheight="234"> <image source="iso-test-128.png" width="1024" height="705"/> </tileset>
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【參考】
(1)http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1443
(2)http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8308609 使用地圖
總結
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