安卓商店游戏规则要被重塑?谷歌在Epic反垄断诉讼中败诉
原標題:安卓商店游戲規(guī)則要被重塑?谷歌在Epic反壟斷訴訟中敗訴
搜索引擎巨頭谷歌在游戲開發(fā)商Epic Games提起的反壟斷訴訟中敗訴。
當?shù)貢r間12月11日,據(jù)報道,美國舊金山陪審團在周一一致裁定,谷歌利用其應用商店創(chuàng)建了一個反壟斷市場。
Epic首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在X(前Twitter)上表示:“戰(zhàn)勝了谷歌!經(jīng)過長達四周的詳細法庭作證,加州陪審團裁定Google Play在所有方面的壟斷成立。”
陪審團一致同意了谷歌在所有方面形成壟斷,包括:谷歌在安卓應用分發(fā)市場和應用內(nèi)支付服務市場擁有壟斷地位;谷歌在這些市場上實施了不正當競爭行為;Epic受到谷歌行為的損害;Google Play應用商店和谷歌支付服務之間存在非法的捆綁關系;其分銷協(xié)議、谷歌內(nèi)部項目“Project Hug”(旨在通過交易要求20家開發(fā)商不創(chuàng)建與Google Play競爭的應用商店)存在不正當競爭行為。
Epic代表律師Gary Bornstein表示,“如果你是一家智能手機制造商,如果你想要一個操作系統(tǒng),你唯一的選擇就是谷歌,這讓谷歌擁有巨大的力量。”
不過,目前法官James Donato還沒有宣布對Epic Games提供哪些補救措施,Epic Games并未要求賠償金,而是希望法院要求谷歌允許所有應用開發(fā)者自由創(chuàng)建應用商店和支付系統(tǒng)。
歷時三年,Epic Games終于在與谷歌的反壟斷訴訟中取得了勝利。分析認為,此案可能會重塑企業(yè)在安卓操作系統(tǒng)上賺錢的規(guī)則。而谷歌可能會被迫改變其應用商店的規(guī)則,允許其他公司提供應用商店,谷歌還可能因此損失掉數(shù)十億美元的收入。
這場糾紛源于2020年8月,當時Epic Games更新了游戲《堡壘之夜》,允許客戶直接向Epic Games購買應用,而不是通過應用商店。谷歌和蘋果迅速將《堡壘之夜》下架。Epic Games便起訴了這兩家公司,要求允許直接收費,并允許用戶安裝Epic商店。
不過,Epic Games針對蘋果的類似訴訟以失敗告終。當時,法官裁定該訴訟與應用無關。
長期以來,批評人士認為,蘋果和谷歌兩大應用商店收取30%的傭金過高。由于兩家科技巨頭實施市場壟斷,開發(fā)商每年總計要向這兩家應用商店繳納數(shù)十億美元費用。也有分析人士直接將蘋果和谷歌收取的傭金稱作“蘋果稅”和“谷歌稅”。
谷歌以及母公司Alphabet近來不斷遭到反壟斷訴訟。約會應用Tinder的開發(fā)商Match Group在2022年起訴谷歌,稱其濫用其權(quán)力,要求應用開發(fā)者在安卓設備上使用其計費系統(tǒng)。不過上個月,谷歌與Match Group達成了合作協(xié)議。
此外,9月12日,美國司法部針對谷歌的反壟斷案也已經(jīng)正式啟動。司法部指控谷歌從2010年起就開始“非法維持”壟斷地位,向蘋果、三星等主流的手機和電腦廠商支付高昂的費用,使得谷歌瀏覽器成為默認搜索引擎,目前已占據(jù)互聯(lián)網(wǎng)搜索市場近90%的市場份額。
這一案件被稱作“20多年來最大的反壟斷案”,可能決定著谷歌未來能否繼續(xù)保持其在智能手機搜索領域的主導地位。
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總結(jié)
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