NVIDIA GTX 1630性能首测:被RX 6400按在地上摩擦
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NVIDIA GTX 1630性能首测:被RX 6400按在地上摩擦
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,用的還是12nm Turing架構,只有512個CUDA核心、64-bit顯存位寬,整卡功耗75W。
其整體性能基本和6年前的GTX 1050 Ti差不多,同時有DX12U、VRS、GDDR6、NIS等技術優勢,而價格超過千元,比如
TechPowerUp對耕升的一款GTX 1630 Ghost海外版進行了測試,結果大跌眼鏡。
耕升這款GTX 160采用了雙風扇設計,長度17cm,雙插槽,核心頻率是標準的1740-1785MHz,單個6針供電,一個HDMI 2.0b和兩個DisplayPort 1.4輸出接口。
游戲測試一共跑了25款游戲、三種分辨率,具體就不一一列舉了,直接看匯總。
1080p下平均也只有24FPS,只有《戰地5》、《毀滅戰士:永恒》、《神界:原罪2》、《F1 2021》、《文明6》、《生化危機:村莊》可以超過30FPS。
2K下平均僅僅16FPS,《神界:原罪2》唯一能夠超過30FPS。
4K下只能跑出平均9FPS,實在為難,每一個可以超過20FPS。
功耗確實很低,待機區區4W,看視頻僅僅6W,玩游戲不過49W,最高只有65W,峰值也剛71W。
還有一定的超頻空間,核心頻率可以超到平均2.1GHz,顯存從12GHz來到13.4GHz,性能可以提升約12%。
總結
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