算法总结 -- 博弈论(PN图)
博弈論:組合博弈
* 必敗點(P點) :前一個選手(Previous player)將取勝的位置稱為必敗點。
* 必勝點(N點) :下一個選手(Next player)將取勝的位置稱為必勝點。
* 必敗(必勝)點的屬性:
* (1) 所有終結點是必敗點(P點);
* (2) 從任何必勝點(N點)操作,至少有一種方法可以進入必敗點(P點);
* (3)無論如何操作, 從必敗點(P點)都只能進入必勝點(N點).
* 由上面的屬性得到該題的算法:
* 步驟1:將所有終結位置標記為必敗點(P點);
* 步驟2: 將所有一步操作能進入必敗點(P點)的位置標記為必勝點(N點)
* 步驟3:如果從某個點開始的所有一步操作都只能進入必勝點(N點) ,則將該點標記為必敗點(P點) ;
* 步驟4: 如果在步驟3未能找到新的必敗(P點),則算法終止;否則,返回到步驟2。
關于博弈問題,較為常用的是P/N圖分析法
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實際上就是按照規則畫圖;有以下三條規則:
number one :每個圖的末狀態均為必敗點P
number two: 所有能夠一步到達必敗點的都是必勝點N
number three: 所有能夠一步到達必勝點的都是必敗點 P
畫圖的時候,選定對角線定點里面的那個點位末狀態,題上的說明,那么一般找的規則就是從最底邊上,還有最開始的那一列開始確定P還是N點,這樣很方便的看出,當行列都是奇數的時候,那么一定會必敗點。
轉自https://blog.csdn.net/Adusts/article/details/81385588
總結
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