《暗黑破坏神:不朽》两周吸金超1.6亿!仅次于《炉石传说》
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《暗黑破坏神:不朽》两周吸金超1.6亿!仅次于《炉石传说》
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自從6月2日在海外全面上線后,《暗黑破壞神》新作——《暗黑破壞神:不朽》引起全球玩家的關(guān)注,該作已被安裝了超過1000萬次。
據(jù)VGC報道,《暗黑破壞神:不朽》手游上線兩周已為暴雪帶來了超過2400萬美元(約合1.6億元人民幣)的收入,在其移動領(lǐng)域的游戲中,僅次于卡牌游戲《爐石傳說》。
Appmagic數(shù)據(jù)顯示,《暗黑破壞神:不朽》在美國最受歡迎,貢獻(xiàn)43%的收入,韓國貢獻(xiàn)23%,其它國家分別為日本8%、德國6%、加拿大3%,剩余17%來自于其它市場。
據(jù)網(wǎng)易方面介紹,《暗黑破壞神:不朽》基于網(wǎng)易自研引擎Messiah開發(fā),相較國際常用的商業(yè)游戲引擎,網(wǎng)易自研的Messiah引擎在執(zhí)行效率、能耗指標(biāo)上表現(xiàn)更為出色,能夠更快采納新技術(shù)架構(gòu)、適應(yīng)新硬件。
《暗黑破壞神:不朽》國服官網(wǎng)
總結(jié)
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