《GTA6》曝光:新开发引擎画质领先于时代
最近幾年,要論游戲圈最大的未解之謎,《GTA6》何時發布應該要算一個。
盡管如此,層出不窮的爆料還是不時涌現,其中真真假假,最終還是要等到游戲官宣甚至發售后才能證偽或證實。
日前,R星雜志創始人、爆料大神Chris_Klippel給出最新請報稱,《GTA6》基于RAGE 9(狂怒)引擎開發,當前測試的結果擁有難以置信的超棒畫面。
他吊足大家胃口稱,開發版本得到了非常積極的反饋,粉絲們應該不會失望,畢竟引擎領先于時代。
同一個消息源此前的說法是,《GTA6》項目空前混亂,要等到2025年才能發售。這看起來似乎也不是空穴來風,最近《GTA5增強版》PC版拿到評級認定,看來R星還要拖延時間,順便榨取《GTA5》的最后一點剩余價值。
資料顯示,Rage引擎是由R星圣地亞哥工作室旗下的Rage科技公司開發,它第一次被使用在2006年的游戲《R星乒乓球》上,該引擎一直被R星用于開發先進的開放世界游戲,包括《GTA4》、《馬克思佩恩3》、《荒野大鏢客2》和《GTA5》。
Rage引擎有很多優勢,它能很好地處理大型開放世界、復雜的人工智能和天氣效果。
隨著這些年不斷的迭代,RAGE也是越發純熟,2018年的《荒野大鏢客2》上,Rage引擎將游戲畫面發揮到極致,包括物理渲染、體積云和霧、預先計算的全局光源,以及Windows版Vulkan渲染器。某種程度上可以說,《荒野大鏢客2》的“封神表現”離不開Rage引擎的完美支持。
總結
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