UML 类图画法规则
生活随笔
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UML 类图画法规则
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
UML 類(lèi)圖畫(huà)法規(guī)則
本學(xué)期OO課程用java來(lái)學(xué)習(xí)面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)與構(gòu)造,課程博客作業(yè)要求自行獨(dú)立繪制類(lèi)圖、協(xié)作圖等,所以簡(jiǎn)單學(xué)習(xí)一下類(lèi)圖和協(xié)作圖的繪制,本篇博客主要記錄類(lèi)圖繪制的一些關(guān)鍵點(diǎn),方便日后查閱。
類(lèi)型表示
類(lèi)(class):用如圖方塊表示,其中最上方一空格區(qū)為類(lèi)名,緊接著為屬性(<可見(jiàn)性><變量名 >: <變量類(lèi)型>)、方法(<可見(jiàn)性><方法名>)、異常等。
接口:用圓圈表示,注明接口名稱
類(lèi)間關(guān)系
依賴、聚合、組合辨析:
? 依賴:體現(xiàn)為局域變量、方法的形參,或者對(duì)靜態(tài)方法的調(diào)用,如人依賴電腦處理工作
? 聚合:體現(xiàn)為成員變量,即整體與部分的關(guān)系,部分能夠獨(dú)立于整體而存在,如汽車(chē)與輪胎的關(guān)系
? 組合:體現(xiàn)為成員變量,也是整體與部分的關(guān)系,部分不能脫離整體而存在,如人與大腦的關(guān)系
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的UML 类图画法规则的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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