修改fragment的进入动画_3DsMax—牛顿摆球(动量守恒摆球)动画
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
修改fragment的进入动画_3DsMax—牛顿摆球(动量守恒摆球)动画
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
最終效果
本篇為圖文教程,已經將牛頓擺球動畫視頻教程放到3dsmax學習網中,需要看視頻教程的請到3DsMax學習網(www.dddmax.cn)教程中觀看。
01
打開一個牛頓擺球模型,如圖所示。(模型素材鏈接在底部)02
進入層次面板,開啟【僅影響軸】,將最左和最右側的球軸心移動到下圖位置,如圖所示。03
點擊【選擇并旋轉工具】,將最左側的球旋轉起來,記下旋轉軸和球的對象名,如圖所示。04
在【圖形編輯器】菜單欄中,點擊【軌跡視圖-攝影表】,如圖所示。05
在軌跡視圖-攝影表】中,在【對象】中找到最左側的球對象名展開,選中【y軸旋轉】,點擊【添加關鍵點】y軸旋轉中0幀和20幀位置添加關鍵點,在如圖所示。06
點擊菜單中的【移動】工具,選中第1個關鍵點0幀關鍵點,鼠標右鍵,修改關鍵【值】為45°,輸出為勻減速曲線,如圖所示。07
選中第2個關鍵點20幀關鍵點修改關鍵參數,修改關鍵【值】為0°,輸出為勻加速曲線,如圖所示。08
觀察0-20幀的左側球的運動就做好了,如圖所示。09
相同的方法做最右側球的運動;在【軌跡視圖-攝影表】中,在【對象】中找到最右側的球對象名展開,選中【y軸旋轉】,點擊【添加關鍵點】y軸旋轉中20幀和40幀位置添加關鍵點,在如圖所示。10
選中第1個關鍵點20幀關鍵點,鼠標右鍵,修改關鍵【值】為0°,輸出為勻加速曲線,如圖所示。11
選中第2個關鍵點40幀關鍵點修改關鍵參數,修改關鍵【值】為45°,輸出為勻加速曲線,如圖所示。12
觀察20-40幀的最右側球的運動就做好了,如圖所示。13
選中最左側的球,在【軌跡視圖-攝影表】中,編輯菜單欄中選中控制器—超出范圍類型,如圖所示。14
選擇【往復】范圍類型,如圖所示。15
選中最左側的球,在【軌跡視圖-攝影表】中,將20幀關鍵點復制到40幀位置,(選中第20幀關鍵點,按shift鍵拖拉到40幀)如圖所示。?06
選中第2個關鍵點20幀關鍵點修改關鍵參數,輸出為勻速線性曲線,如圖所示。選中第3個關鍵點20幀關鍵點修改關鍵參數,輸入為勻速線性曲線,如圖所示。
17
觀察最左側的球往復運動就做好了,如圖所示。18
相同的方法制作最右側球的往復運動,選中最右側的球,在【軌跡視圖-攝影表】中,編輯菜單欄中選中控制器—超出范圍類型,如圖所示。19
選擇【往復】范圍類型,如圖所示。20
選中最右側的球,在【軌跡視圖-攝影表】中,將20幀關鍵點復制到00幀位置,(選中第20幀關鍵點,按shift鍵拖拉到0幀)如圖所示。21
選中第2個關鍵點20幀關鍵點修改關鍵參數,輸入為勻速線性曲線,如圖所示。?選中第1個關鍵點0幀關鍵點修改關鍵參數,輸出為勻速線性曲線,如圖所示。
22
點擊右下角的【時間配置】,將結束時間設置200幀,如圖所示。23
最終效果如圖所示。模型文件牛頓擺球模型下載:http://www.dddmax.cn/topic/7210
往期教程3DsMax—室內地磚生長動畫
3DsMax—時鐘動畫
3DsMax—高爾夫進球動畫
結語我們的3DsMax學習網(www.dddmax.cn)中包含教程文章,各類設計軟件下載和軟件安裝方法、學習各類教程資源,模型資源,插件資源,貼圖資源,CAD資源等各類資源分享、問答、任務發布和VIP收費資源等。
覺得內容還不錯的話,給個在看唄~
創作挑戰賽新人創作獎勵來咯,堅持創作打卡瓜分現金大獎總結
以上是生活随笔為你收集整理的修改fragment的进入动画_3DsMax—牛顿摆球(动量守恒摆球)动画的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 我的2017年前端之路总结
- 下一篇: Linux 解决ssh连接慢的问题