交互设计精髓之理解输出
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
交互设计精髓之理解输出
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
學習目標(要解決的3個question:自己need輸出,怎么輸出,如何輸入)
- 0層:輸出自己的設計方案
- 1層:梳理清晰:設計邏輯
- 2層:積累好的設計案例與拓展視野
《交互設計精髓》
一、設計數字產品:框架
- 人和智能化數字產品,都是學習的載體,通過設計對人/數字產品的智能思維的提升,然后與其他的人/數字產品進行更好的交互。
- 數字產品的設計最終目的:懂人(無私服務,完全可以被信任)+聰明的(幫助人解決問題的)
數字產品的平臺和姿態:
- 平臺:硬件和軟件,用戶交互模式,產品內部運轉
- 姿態(人設屬性):用戶的場景環境為基礎,產品的展示方式(行為立場)與對用戶的主動/被動交互方式
- 表現:外觀,行為
- 使用方式
- 不同情景:主導姿態,使用情景姿態
進行設計:
1) 明確用戶的需求和目標:明確——>情境場景+人物模型+心理模型
是誰 要什么——>有什么目標(試圖實現、如何看待其目標), 想要什么體驗(認為有吸引力,并值得):付出,長進,回報2)設計產品并實現——>首先確定Design Framework:根據一般性的設計原則,**設計產品的立場和復雜行為(平臺和姿態)**進行和諧的交互(界面信息展示,產品對數據信息處理,用戶交互進入流的狀態)
明確高級的平臺和姿態表現: 1. 硬件和軟件結合的平臺:技術實現 2. 交互框架 3. 形式框架 2+3——>設計:功能和數據的組織與形式二、重要設計部分:具體設計實現
1)定量研究:數據調研
2)用戶建模:定性研究,構造人物模型
3)設立愿景:明確場景需求和設計需求——>故事板敘事,基于場景的設計
4)探索技術能否實現
5)探索如何更好地實現產品:制成設計需求簡表,指明設計和開發方向,提供工作范圍后進行設計
1. 定義服務設計框架service design framework:商業模型——>早于其他設計
1. 描述客戶旅程 2. 創建服務藍圖 3. 創建體驗原型2. 定義交互框架:高層次的屏幕布局,產品的工作流、行為和組織——>建立產品行為整體架構
定義形式要素,姿態和輸入方法,然后定義功能性和數據元素, 進一步確定功能組和層級 然后勾畫交互框架,構建關鍵線路情景劇本————>設計者的思維而定,順序不定,循環迭代 運用驗證性場景來檢查設計3. 定義視覺框架和工業設計框架:和行為有關的外形——>現有的視覺風格(交互設計和視覺設計,工業設計往往一體化考慮形式要素和輸入方法)
首先高層次考慮解決方案,然后逐步縮小范圍,處理越來越小的細節 確定視覺設計框架: 1. 視覺體驗特征 2. 視覺語言研究 3. 將已選擇的視覺風格應用于屏幕原型確定工業設計框架: 4. 形式要素和輸入方法進行合作 5. 開發粗略原型 6. 開發形式語言研究4. 交互平臺的視覺細節:界面的操作范式
- GUI:WIMP
- 嵌入式移動設備:輸入管理,簡化,輸出展示(顯示屏)
- 網頁設計:媒體與信息傳播
5. 通用交互細節:界面信息展示規范
- 控件
- 對話框
三、什么是好的設計方案?
- 設計質量:
- 和諧交互:讓用戶進入流的狀態
- 積累好的設計產品:從設計的閉環流程中去思考和吸收(分類和歸納)
總結
以上是生活随笔為你收集整理的交互设计精髓之理解输出的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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