软件观念革命:交互设计精髓_专业科班答案:一个标准的交互设计流程是怎样的?...
經(jīng)常有同學(xué)問(wèn)范兒姐有關(guān)于交互設(shè)計(jì)流程的問(wèn)題。今天范兒姐就來(lái)仔細(xì)回答一下~同學(xué)們要收藏起來(lái)哦!
一套完整的交互設(shè)計(jì)流程簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)可以歸納為5步:
- 了解用戶的活動(dòng)及目的;
- 定義活動(dòng)中的行為與問(wèn)題;
- 定義設(shè)計(jì)的目標(biāo);
- 設(shè)計(jì)方案,反復(fù)精化;
- 確認(rèn)設(shè)計(jì)方案對(duì)用戶活動(dòng)的影響。
基于《軟件觀念革命:交互設(shè)計(jì)精髓》(About Face),這也是在國(guó)際上被廣為認(rèn)可的流程,大綱如下:
定性研究(Qualitative Research)
針對(duì)可能使用你的產(chǎn)品的人,可以是問(wèn)卷、訪談等。
確定人物角色(Persona)
即產(chǎn)品的典型用戶,可以有一種或幾種。
寫問(wèn)題腳本(Problem Scenario)
羅列人物角色在使用產(chǎn)品時(shí)可能遇到的問(wèn)題,可以整理成一個(gè)故事便于別人理解。
寫動(dòng)作腳本(Action Scenario)
像寫故事一樣,寫人物角色在使用你設(shè)計(jì)好的產(chǎn)品時(shí),發(fā)生的細(xì)節(jié)。注意,這個(gè)時(shí)候你的交互方案的概念模型已經(jīng)基本成型了,這個(gè)概念模型是通過(guò)解決問(wèn)題腳本里的問(wèn)題而得出的。
畫(huà)線框圖(Framework)
這個(gè)線框圖是通過(guò)把動(dòng)作腳本里的概念模型轉(zhuǎn)化成視覺(jué)模型得到的。
制作原型(Prototype)
做出來(lái)好像可以用的東西,有很多原型工具可以利用。
專家評(píng)測(cè)(Expert Evaluation)
至少兩名設(shè)計(jì)師或?qū)换ピO(shè)計(jì)比較了解的人通過(guò)反復(fù)測(cè)試原型。找到問(wèn)題后修改線框圖并更新原型。
用戶評(píng)測(cè)(User Evaluation)
讓用戶使用原型,可以給他們一些任務(wù)去完成。根據(jù)用戶在使用過(guò)程中的問(wèn)題和建議進(jìn)行進(jìn)一步修改。
接下來(lái)范兒姐就來(lái)詳細(xì)講講這八步
一
定性研究
Qualitative Research
交互設(shè)計(jì)的第一步,不論是對(duì)成熟產(chǎn)品還是初創(chuàng)產(chǎn)品都一樣,就是定義這個(gè)設(shè)計(jì)到底要解決用戶的什么問(wèn)題。像之前很多人提到的一樣,這一步的做法有:用戶訪談,實(shí)地考察,發(fā)放問(wèn)卷等等。
無(wú)論你用何種形式做調(diào)查,你的目的是了解用戶的五個(gè)方面:
- 行為(Activities)例如用戶使用產(chǎn)品的頻率與時(shí)長(zhǎng)?
- 態(tài)度(Attitudes)例如用戶怎樣看待這個(gè)產(chǎn)品?
- 資質(zhì)(Aptitudes)例如用戶的學(xué)歷怎樣?
- 動(dòng)力(Motivation)例如用戶為什么使用這款產(chǎn)品?
- 技能(Skills)例如用戶對(duì)使用相關(guān)產(chǎn)品是否熟悉?
這一步可以說(shuō)是整個(gè)流程中最核心的一步。只有真正的在用戶所處的環(huán)境里,看到他們到底在做什么,如果使用產(chǎn)品,有哪些問(wèn)題,才能為自己的設(shè)計(jì)打下基礎(chǔ)。
二
確定人物角色
Persona
其實(shí)確定人物角色最好途徑,就是通過(guò)協(xié)作。做市場(chǎng),銷售,用戶支持等各個(gè)崗位的人,都會(huì)對(duì)這個(gè)問(wèn)題有自己的見(jiàn)解。在這個(gè)基礎(chǔ)上,再通過(guò)訪談以及觀察確認(rèn)到底誰(shuí)才是你真正的用戶,往往比你直接從零開(kāi)始要有效的多。
你不但要確定這些人物角色(Persona)的主要特點(diǎn),還要確定他們的需求和目的。為了增加真實(shí)性,可以給人物角色(Persona)取名字,選一張照片,細(xì)化他們的背景資料。
三
寫問(wèn)題腳本
Problem Scenario
基于你對(duì)Persona的理解,設(shè)想出他們?cè)谑褂卯a(chǎn)品中可能遇到的問(wèn)題了。為每一個(gè)Persona列一個(gè)問(wèn)題單,也可以把它們整理到一個(gè)簡(jiǎn)短的故事里。
四
寫動(dòng)作腳本
Action Scenario
首先要為已列出的問(wèn)題想好可能的解決方案,然后寫一個(gè)簡(jiǎn)短的故事把這些解決方案囊括進(jìn)去。寫成故事的好處是代入感較強(qiáng),對(duì)別人來(lái)說(shuō)容易理解。國(guó)內(nèi)比較推崇故事版,但是把所有情景畫(huà)出來(lái)的效率是非常低的。
比如:
約瑟夫在他的辦公室,需要為他的商務(wù)會(huì)議預(yù)定一家酒店,該酒店將在紐約舉行。 商務(wù)會(huì)議將在四天內(nèi)舉行。
他很忙,由于他還有很多其他工作要做,因此需要在他逗留期間盡快找到一個(gè)可以睡覺(jué)的地方。
他打開(kāi)我們的網(wǎng)站,知道他想去的城市的日期和名稱??吹胶芏鄺l目后,他注意到他想在中心附近的一家旅館里住,因?yàn)榭蛻魰?huì)議將在該地區(qū)舉行。他還需要滿足其他條件:靠近地鐵站,附近有一些餐館。
他找到了一個(gè)地方并將其預(yù)訂。
他收到確認(rèn)。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的软件观念革命:交互设计精髓_专业科班答案:一个标准的交互设计流程是怎样的?...的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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