Unity 按钮脚本
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Unity 按钮脚本
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1. 可視化創建及事件綁定 #
1 : 通過 Hierarchy 面板創建 UI > Button.
2 : 創建一個腳本 TestClick.cs, 定義了一個 Click 的 public 方法(一定要是public的方法).
3 : 把 腳本 TestClick.cs 掛到一個游戲對象或者Button本身上.
4 : 把掛腳本的游戲對象拖到圖中Button的畫紅圈的位置.
5 : 點擊圖中Button的畫藍圈的位置,選擇TestClick腳本,選擇Click方法.
運行,點擊按鈕.
2. 通過直接綁定腳本來綁定事件 #
1 : 建一個ButtonClickTest腳本,掛在一個游戲對象上(里面的方法public或private都可以).
1 using System.Collections;2 using System.Collections.Generic;3 using UnityEngine;4 using UnityEngine.UI總結
以上是生活随笔為你收集整理的Unity 按钮脚本的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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