LINUX系统为什么普及度不高?
產品再好,如果不去推廣,也就沒什么人知道了。而要去推廣一款產品,最重要的是有利可圖。Linux一直都是一款免費的操作系統,自然也就沒什么人有動力去推廣了。雖然很多商用服務器用的都是Linux系統,但服務器與PC的市場主體是不一樣的。
服務器主要面向企業,使用者的技術門檻比較高,無需太多的圖形界面,只要懂代碼就可以了。但PC的使用人群大部分是普通人,他們不懂代碼,必須要有簡單易學的圖形界面才能更好的推廣。
Windows作為全球PC的操作系統霸主,擁有大量的資本加持,讓微軟賺的盆滿缽滿。自然而然,微軟就會盡全力去推廣Windows操作系統。Windows操作系統最大的優勢在于簡單易懂的圖形界面,以及大批為Windows開發軟件的技術公司。
與此同時,微軟也可以把大量的金錢用于游說政府部門,機關單位,學校媒體等等,使得這個社會掌握話語權的機構都變成了微軟的既得利益者同盟。
天下熙熙,皆為利來;天下攘攘,皆為利往。讓自己賺錢的同時也讓別人賺到錢,形成一個巨大的既得利益者同盟,那么任何產品都可以推廣出來。免費的東西終究是理想主義者的烏托邦,人終究是要吃飯的。
誰說普及度不高!
你用的每一項的網站,應用的后臺服務幾乎都是linux在給你服務。
再就是安卓手機,你以為底層操作系統是什么?也是linux,安卓只不過是在linux上的一個包裝層而已。讓app更好的調用底層設備。
當下linux應該是世界上使用量最大的操作系統。
說到筆記本/臺式機的這個領域吧,確實沒有windows/macos普及,這個需要商業公司出來開發應用層,ubuntu就是個例子,普及度不高,好用的應用軟件少!
linux是個內核,也就是和硬件和各種內核系統打交道。安卓的成功代表linux能做應用層,并且能做的很好。至于服務,它已經打敗了unix和windows,macos server,業界的老大。centos,debian,redhat……
Linux 在個人桌面的目前體驗已經很優秀了,之所以仍然不能普及,個人覺得主要有以下原因:
一、硬件廠商依舊不愿意很友好地支持Linux。很多硬件都會相應地自行開發Linux驅動,而且很多標準接口內核本身就支持得很好,也不需要特別的驅動程序。但仍有不少配件,包括核心顯卡,在Linux的使用體驗并不對普通用戶友好!至少到目前為止N卡的驅動依舊不能零安裝得到啟用,即便而且其安裝過程也并不簡單,對普通用戶來說太過“專業”,且容易“犯錯”。就算專業用戶也不可能每次升級都重新安裝一遍。很多配件干脆就幾乎不支持Linux,因此除了開發者,似乎很難讓普通用戶喜歡。
二、普遍的桌面應用開發上商都不會針對Linux開發桌面應用,就算是對開源很友好的大廠,某些應用也沒有專門的Linux發行。這主要是因為Linux桌面用戶的體量太小,但是開發者數量龐大,因此多數大廠只針對Linux有開發套件。這就直接導致普通桌面用戶時面臨的選擇是開源免費軟件,這不是不好,只是開源軟件多數在商業上相對較弱,很多開源軟件開發商不能從自己開發的軟件中得利,就不能持續的投入完善軟件,導致很多開軟套件體驗極差,但勉強可以應付。
三、由于顯卡等驅動的門檻變高,直接導致Linux 桌面的圖形運算應用較少,于是娛樂應用也較少。最明顯的就是游戲,我們知道Linux 是最佳生產力工具,但是娛樂體驗極差,也幾乎沒有游戲爆款。
總之,Linux目前桌面的難是難在其生態上。
感謝您的閱讀。
Linux的普及是很好的,在很多行業里面,工作環境都是linux,但是因為linux使用界面沒有windows、mac好看,操作起來也比較麻煩一些,所以windows在家用里面比較多。
小結
Linux的影響力很強,但是因為主要是在工作站、服務器中使用較多,所以造成了普及不好的假象了。
總結
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