英雄联盟(LOL)中英雄的防御属性是怎么定义的?
生活随笔
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英雄联盟(LOL)中英雄的防御属性是怎么定义的?
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
生命值: 增加英雄的生命值上限。英雄將會在生命值下降為0的時候陣亡。這個屬性可以直接疊加,意味著每一點生命值指數(shù)都會被直接結算并體現(xiàn)效。 生命回復: 亦稱HP5生命恢復或者每五秒回復的生命。這項屬性影響英雄每五秒之內所回復的生命值。每個英雄所有用的基本生命回復值都有所差別。這個屬性可以直接疊加,意味著每一點法力回復指數(shù)都會被直接結算并體現(xiàn)效果。 護甲: 減少英雄所受到的來自物理打擊的傷害。護甲值按照百分比減少所受到的傷害。減傷的公式為:傷害減免 = 總護甲 / (100+總護甲)。比如說,一個擁有150點護甲的英雄將會減免60%來自敵人的物理攻擊傷害。 法術抗性: 減少英雄所受到的來自法術攻擊的傷害。法術抗性按照百分比較少所受到的傷害。減傷公式為:傷害減免 = 總法術抗性 / (100+總法術抗性)。比如說,一個擁有150點法術抗性的英雄將會減免60%來自敵人的法術攻擊傷害。
總結
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