UDP穿越NAT原理
http://blog.csdn.net/ldd909/article/details/5979967
論壇上經(jīng)常有對P2P原理的討論,但是討論歸討論,很少有實質(zhì)的東西產(chǎn)生(源代碼)。在這里我就用自己實現(xiàn)的一個源代碼來說明UDP穿越NAT的原理。
首先先介紹一些基本概念:
???? NAT(Network Address Translators),網(wǎng)絡(luò)地址轉(zhuǎn)換:網(wǎng)絡(luò)地址轉(zhuǎn)換是在IP地址日益缺乏的情況下產(chǎn)生的,它的主要目的就是為了能夠地址重用。NAT分為兩大類,基本的NAT和NAPT(Network Address/Port Translator)。
???? 最開始NAT是運行在路由器上的一個功能模塊。
???? 最先提出的是基本的NAT,它的產(chǎn)生基于如下事實:一個私有網(wǎng)絡(luò)(域)中的節(jié)點中只有很少的節(jié)點需要與外網(wǎng)連接(呵呵,這是在上世紀90年代中期提出的)。那么這個子網(wǎng)中其實只有少數(shù)的節(jié)點需要全球唯一的IP地址,其他的節(jié)點的IP地址應(yīng)該是可以重用的。
???? 因此,基本的NAT實現(xiàn)的功能很簡單,在子網(wǎng)內(nèi)使用一個保留的IP子網(wǎng)段,這些IP對外是不可見的。子網(wǎng)內(nèi)只有少數(shù)一些IP地址可以對應(yīng)到真正全球唯一的IP地址。如果這些節(jié)點需要訪問外部網(wǎng)絡(luò),那么基本NAT就負責(zé)將這個節(jié)點的子網(wǎng)內(nèi)IP轉(zhuǎn)化為一個全球唯一的IP然后發(fā)送出去。(基本的NAT會改變IP包中的原IP地址,但是不會改變IP包中的端口)
???? 關(guān)于基本的NAT可以參看RFC 1631
???? 另外一種NAT叫做NAPT,從名稱上我們也可以看得出,NAPT不但會改變經(jīng)過這個NAT設(shè)備的IP數(shù)據(jù)報的IP地址,還會改變IP數(shù)據(jù)報的TCP/UDP端口。基本NAT的設(shè)備可能我們見的不多(呵呵,我沒有見到過),NAPT才是我們真正討論的主角。看下圖:
???? 有一個私有網(wǎng)絡(luò)10.*.*.*,Client A是其中的一臺計算機,這個網(wǎng)絡(luò)的網(wǎng)關(guān)(一個NAT設(shè)備)的外網(wǎng)IP是155.99.25.11(應(yīng)該還有一個內(nèi)網(wǎng)的IP地址,比如10.0.0.10)。如果Client A中的某個進程(這個進程創(chuàng)建了一個UDP Socket,這個Socket綁定1234端口)想訪問外網(wǎng)主機18.181.0.31的1235端口,那么當(dāng)數(shù)據(jù)包通過NAT時會發(fā)生什么事情呢?
???? 首先NAT會改變這個數(shù)據(jù)包的原IP地址,改為155.99.25.11。接著NAT會為這個傳輸創(chuàng)建一個Session(Session是一個抽象的概念,如果是TCP,也許Session是由一個SYN包開始,以一個FIN包結(jié)束。而UDP呢,以這個IP的這個端口的第一個UDP開始,結(jié)束呢,呵呵,也許是幾分鐘,也許是幾小時,這要看具體的實現(xiàn)了)并且給這個Session分配一個端口,比如62000,然后改變這個數(shù)據(jù)包的源端口為62000。所以本來是(10.0.0.1:1234-〉18.181.0.31:1235)的數(shù)據(jù)包到了互聯(lián)網(wǎng)上變?yōu)榱?#xff08;155.99.25.11:62000-〉18.181.0.31:1235)。
???? 一旦NAT創(chuàng)建了一個Session后,NAT會記住62000端口對應(yīng)的是10.0.0.1的1234端口,以后從18.181.0.31發(fā)送到62000端口的數(shù)據(jù)會被NAT自動的轉(zhuǎn)發(fā)到10.0.0.1上。(注意:這里是說18.181.0.31發(fā)送到62000端口的數(shù)據(jù)會被轉(zhuǎn)發(fā),其他的IP發(fā)送到這個端口的數(shù)據(jù)將被NAT拋棄)這樣Client A就與Server S1建立以了一個連接。
???? 上面的基礎(chǔ)知識可能很多人都知道了,那么下面是關(guān)鍵的部分了。看看下面的情況:
???? 接上面的例子,如果Client A的原來那個Socket(綁定了1234端口的那個UDP Socket)又接著向另外一個Server S2發(fā)送了一個UDP包,那么這個UDP包在通過NAT時會怎么樣呢?
???? 這時可能會有兩種情況發(fā)生,一種是NAT再次創(chuàng)建一個Session,并且再次為這個Session分配一個端口號(比如:62001)。另外一種是NAT再次創(chuàng)建一個Session,但是不會新分配一個端口號,而是用原來分配的端口號62000。前一種NAT叫做Symmetric NAT,后一種叫做Cone NAT。我們期望我們的NAT是第二種,呵呵,如果你的NAT剛好是第一種,那么很可能會有很多P2P軟件失靈。(可以慶幸的是,現(xiàn)在絕大多數(shù)的NAT屬于后者,即Cone NAT)
???? 好了,我們看到,通過NAT,子網(wǎng)內(nèi)的計算機向外連結(jié)是很容易的(NAT相當(dāng)于透明的,子網(wǎng)內(nèi)的和外網(wǎng)的計算機不用知道NAT的情況)。
???? 但是如果外部的計算機想訪問子網(wǎng)內(nèi)的計算機就比較困難了(而這正是P2P所需要的)。
???? 那么我們?nèi)绻霃耐獠堪l(fā)送一個數(shù)據(jù)報給內(nèi)網(wǎng)的計算機有什么辦法呢?首先,我們必須在內(nèi)網(wǎng)的NAT上打上一個“洞”(也就是前面我們說的在NAT上建立一個Session),這個洞不能由外部來打,只能由內(nèi)網(wǎng)內(nèi)的主機來打。而且這個洞是有方向的,比如從內(nèi)部某臺主機(比如:192.168.0.10)向外部的某個IP(比如:219.237.60.1)發(fā)送一個UDP包,那么就在這個內(nèi)網(wǎng)的NAT設(shè)備上打了一個方向為219.237.60.1的“洞”,(這就是稱為UDP Hole Punching的技術(shù))以后219.237.60.1就可以通過這個洞與內(nèi)網(wǎng)的192.168.0.10聯(lián)系了。(但是其他的IP不能利用這個洞)。
???? 呵呵,現(xiàn)在該輪到我們的正題P2P了。有了上面的理論,實現(xiàn)兩個內(nèi)網(wǎng)的主機通訊就差最后一步了:那就是雞生蛋還是蛋生雞的問題了,兩邊都無法主動發(fā)出連接請求,誰也不知道誰的公網(wǎng)地址,那我們?nèi)绾蝸泶蜻@個洞呢?我們需要一個中間人來聯(lián)系這兩個內(nèi)網(wǎng)主機。
???? 現(xiàn)在我們來看看一個P2P軟件的流程,以下為例:
???? 首先,Client A登錄服務(wù)器,NAT A為這次的Session分配了一個端口60000,那么Server S收到的Client A的地址是202.187.45.3:60000,這就是Client A的外網(wǎng)地址了。同樣,Client B登錄Server S,NAT B給此次Session分配的端口是40000,那么Server S收到的B的地址是187.34.1.56:40000。
???? 此時,Client A與Client B都可以與Server S通信了。如果Client A此時想直接發(fā)送信息給Client B,那么他可以從Server S那兒獲得B的公網(wǎng)地址187.34.1.56:40000,是不是Client A向這個地址發(fā)送信息Client B就能收到了呢?答案是不行,因為如果這樣發(fā)送信息,NAT B會將這個信息丟棄(因為這樣的信息是不請自來的,為了安全,大多數(shù)NAT都會執(zhí)行丟棄動作)。現(xiàn)在我們需要的是在NAT B上打一個方向為202.187.45.3(即Client A的外網(wǎng)地址)的洞,那么Client A發(fā)送到187.34.1.56:40000的信息,Client B就能收到了。這個打洞命令由誰來發(fā)呢,呵呵,當(dāng)然是Server S。
???? 總結(jié)一下這個過程:如果Client A想向Client B發(fā)送信息,那么Client A發(fā)送命令給Server S,請求Server S命令Client B向Client A方向打洞。呵呵,是不是很繞口,不過沒關(guān)系,想一想就很清楚了,何況還有源代碼呢(侯老師說過:在源代碼面前沒有秘密 8)),然后Client A就可以通過Client B的外網(wǎng)地址與Client B通信了。
???? 注意:以上過程只適合于Cone NAT的情況,如果是Symmetric NAT,那么當(dāng)Client B向Client A打洞的端口已經(jīng)重新分配了,Client B將無法知道這個端口(如果Symmetric NAT的端口是順序分配的,那么我們或許可以猜測這個端口號,可是由于可能導(dǎo)致失敗的因素太多,我們不推薦這種猜測端口的方法)。
???? 下面是一個模擬P2P聊天的過程的源代碼,過程很簡單,P2PServer運行在一個擁有公網(wǎng)IP的計算機上,P2PClient運行在兩個不同的NAT后(注意,如果兩個客戶端運行在一個NAT后,本程序很可能不能運行正常,這取決于你的NAT是否支持loopback translation,詳見http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt,當(dāng)然,此問題可以通過雙方先嘗試連接對方的內(nèi)網(wǎng)IP來解決,但是這個代碼只是為了驗證原理,并沒有處理這些問題),后登錄的計算機可以獲得先登錄計算機的用戶名,后登錄的計算機通過send username message的格式來發(fā)送消息。如果發(fā)送成功,說明你已取得了直接與對方連接的成功。
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/carl2380/archive/2012/12/13/2816281.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的UDP穿越NAT原理的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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