3dsmax导出html,3dsmax导出gltf格式插件
【實例簡介】
3dsmax導出gltf格式插件,里面包括插件,插件使用說明,插件功能介紹;
【實例截圖】
【核心代碼】
3dsmx_to_gltf格式插件
└── 3dsMax to gltf 2
├── 3ds Max
│?? ├── CHANGELOG.md
│?? ├── Max2Babylon
│?? │?? ├── 2015
│?? │?? │?? ├── Max2Babylon2015.csproj
│?? │?? │?? ├── packages.config
│?? │?? │?? ├── Properties
│?? │?? │?? │?? ├── AssemblyInfo.cs
│?? │?? │?? │?? ├── Resources.Designer.cs
│?? │?? │?? │?? └── Resources.resx
│?? │?? │?? ├── Refs
│?? │?? │?? │?? └── Autodesk.Max.dll
│?? │?? │?? └── Resources
│?? │?? │?? └── Logo_Exporter_v4.jpg
│?? │?? ├── 2017
│?? │?? │?? ├── Max2Babylon2017.csproj
│?? │?? │?? ├── packages.config
│?? │?? │?? ├── Properties
│?? │?? │?? │?? ├── AssemblyInfo.cs
│?? │?? │?? │?? ├── Resources.Designer.cs
│?? │?? │?? │?? └── Resources.resx
│?? │?? │?? ├── Refs
│?? │?? │?? │?? └── Autodesk.Max.dll
│?? │?? │?? └── Resources
│?? │?? │?? └── Logo_Exporter_v4.jpg
│?? │?? ├── 2018
│?? │?? │?? ├── Max2Babylon2018.csproj
│?? │?? │?? ├── packages.config
│?? │?? │?? ├── Properties
│?? │?? │?? │?? ├── AssemblyInfo.cs
│?? │?? │?? │?? ├── Resources.Designer.cs
│?? │?? │?? │?? └── Resources.resx
│?? │?? │?? ├── Refs
│?? │?? │?? │?? └── Autodesk.Max.dll
│?? │?? │?? └── Resources
│?? │?? │?? └── Logo_Exporter_v4.jpg
│?? │?? ├── 2019
│?? │?? │?? ├── Max2Babylon2019.csproj
│?? │?? │?? ├── packages.config
│?? │?? │?? ├── Properties
│?? │?? │?? │?? ├── AssemblyInfo.cs
│?? │?? │?? │?? ├── Resources.Designer.cs
│?? │?? │?? │?? └── Resources.resx
│?? │?? │?? ├── Refs
│?? │?? │?? │?? └── Autodesk.Max.dll
│?? │?? │?? └── Resources
│?? │?? │?? └── Logo_Exporter_v4.jpg
│?? │?? ├── BabylonActionCallback.cs
│?? │?? ├── BabylonAnimationActionItem.cs
│?? │?? ├── BabylonExportActionItem.cs
│?? │?? ├── BabylonPropertiesActionItem.cs
│?? │?? ├── Descriptor.cs
│?? │?? ├── Exporter
│?? │?? │?? ├── ActionBuilder
│?? │?? │?? │?? └── BabylonActionsBuilderActionItem.cs
│?? │?? │?? ├── AnimationGroup.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.Animation.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.Camera.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.ExportItem.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.GLTFExporter.AbstractMesh.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.GLTFExporter.Animation.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.GLTFExporter.Camera.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.GLTFExporter.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.GLTFExporter.Light.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.GLTFExporter.Material.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.GLTFExporter.Mesh.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.GLTFExporter.Skin.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.GLTFExporter.Texture.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.Light.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.Material.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.Material.Optimiser.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.Mesh.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.ShadowGenerator.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.Skeleton.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.Texture.cs
│?? │?? │?? ├── BabylonExporter.WorldModifiers.cs
│?? │?? │?? ├── GlobalVertex.cs
│?? │?? │?? ├── GLTFBufferService.cs
│?? │?? │?? └── GLTFGlobalVertex.cs
│?? │?? ├── ExportParameters.cs
│?? │?? ├── Extensions
│?? │?? │?? └── ColorExtension.cs
│?? │?? ├── Forms
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│?? │?? │?? ├── AnimationForm.designer.cs
│?? │?? │?? ├── AnimationForm.resx
│?? │?? │?? ├── AnimationGroupControl.cs
│?? │?? │?? ├── AnimationGroupControl.Designer.cs
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│?? │?? │?? ├── MaxNodeTreeView.cs
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│?? │?? │?? ├── ObjectPropertiesForm.cs
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│?? │?? │?? ├── ScenePropertiesForm.cs
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│?? │?? │?? ├── Vector3Control.cs
│?? │?? │?? ├── Vector3Control.Designer.cs
│?? │?? │?? └── Vector3Control.resx
│?? │?? ├── GlobalUtility.cs
│?? │?? ├── JsonTextWriterBounded.cs
│?? │?? ├── JsonTextWriterOptimized.cs
│?? │?? ├── Loader.cs
│?? │?? ├── Max2Babylon.csproj
│?? │?? ├── MaxScriptManager.cs
│?? │?? ├── packages.config
│?? │?? ├── Properties
│?? │?? │?? ├── AssemblyInfo.cs
│?? │?? │?? ├── Resources.Designer.cs
│?? │?? │?? └── Resources.resx
│?? │?? ├── Refs
│?? │?? │?? └── Autodesk.Max.dll
│?? │?? └── Tools
│?? │?? ├── Tools.cs
│?? │?? ├── VNormal.cs
│?? │?? └── WebServer.cs
│?? ├── Max2Babylon-1.3.34.zip
│?? ├── Max2Babylon.sln
│?? ├── MaxScripts
│?? │?? ├── BabylonMaterialAttributes.ms
│?? │?? └── Max2Babylon.ms
│?? ├── readme.md
│?? ├── Refs
│?? │?? ├── Autodesk.Max.dll
│?? │?? ├── GDImageLibrary.dll
│?? │?? ├── TargaImage.dll
│?? │?? └── TQ.Texture.dll
│?? └── Samples
│?? ├── babylon
│?? │?? ├── 2CylinderEngine
│?? │?? │?? └── 2CylinderEngine.babylon
│?? │?? ├── AnimatedMeshCameraLight
│?? │?? │?? └── AnimatedMeshCameraLight.babylon
│?? │?? ├── AnimatedMorphCube
│?? │?? │?? └── AnimatedMorphCube.babylon
│?? │?? ├── Buggy
│?? │?? │?? └── Buggy.babylon
│?? │?? ├── CartoonHouses
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│?? └── sourceModels
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│?? │?? ├── arbre.psd
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│?? │?? └── wood.png
│?? ├── CubesImageFormat
│?? │?? ├── 2D
│?? │?? │?? ├── BCM.tga
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│?? │?? ├── A.png
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│?? │?? ├── L.dds
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│?? │?? └── Y.tga
│?? ├── Emissive
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│?? ├── Instances
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│?? └── WaterBottle
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└── 使用說明.txt
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的3dsmax导出html,3dsmax导出gltf格式插件的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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