python怎么让游戏倒计时_Python如何让倒计时效果的在固定区域刷新
time_remain是實(shí)現(xiàn)倒計(jì)時(shí)效果,但是如何把它固定在一行的指定區(qū)域呢? 不干擾其他區(qū)域的顯示呢?
最后輸出這樣的信息,最右邊的是總時(shí)長,但是倒計(jì)時(shí)效果出現(xiàn)在最左邊,如果不預(yù)留 ‘ ‘*5 空格會(huì)把最右邊的給覆蓋掉!
108 ?<旅立ち(「はるかな旅」ストリングス·ヴァージョン)> 吉田潔 ★★★★ 205
python
def interface_show(**kwargs):
print ' '*5, kwargs['title'], kwargs['artist'], kwargs['rate'], time_remain(kwargs['minutes'])
def time_remain(mins):
count = 0
while (count < mins):
count += 1
n = mins - count
time.sleep(1)
sys.stdout.write("%d \r" % n,)
sys.stdout.flush()
if not n:
return 'completed'
不好意思,又是我。
再科普一個(gè) “\b” 是退格的意思,它會(huì)向左移動(dòng)一格并刪除該格子上現(xiàn)實(shí)的字符,詳情請參考ascii編碼表
辦法無非就兩個(gè)
1) 整行覆蓋。
python
import sys, time
def interface_show(**kwargs):
lineTmpla = ' '*5 + kwargs['title'] + kwargs['artist'] + kwargs['rate'] + " %-3s"
print time_remain(lineTmpla, kwargs['minutes']),
def time_remain(lineTmpla, mins):
count = 0
while (count < mins):
count += 1
n = mins - count
time.sleep(1)
sys.stdout.write("\r" + lineTmpla %(n),)
sys.stdout.flush()
if not n:
return 'completed'
interface_show(title="倒計(jì)時(shí)demo", artist="嘩嚓啊", rate="揍起來", minutes=5)
2) 局部覆蓋
需要移動(dòng)光標(biāo),在下暫時(shí)只知道 \b,有人知道其它并愿意告知的話就太感謝了
python
import sys, time
def interface_show(**kwargs):
print ' '*5, kwargs['title'], kwargs['artist'], kwargs['rate'], time_remain(kwargs['minutes'])
def time_remain(mins):
count = 0
length = len(str(mins))
sys.stdout.write(" " * length,)
while (count < mins):
count += 1
n = mins - count
time.sleep(1)
sys.stdout.write(('\b' * length) + str(n),)
sys.stdout.flush()
if not n:
return 'completed'
interface_show(title="倒計(jì)時(shí)demo", artist="嘩嚓啊", rate="揍起來", minutes=5)
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的python怎么让游戏倒计时_Python如何让倒计时效果的在固定区域刷新的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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