虚拟仿真 人人开发(二)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
虚拟仿真 人人开发(二)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
虛擬仿真軟件開發基于UNITY平臺,使用可視化編程軟件,PlayMaker導入到UNITY平臺里,PlayMaker內置幾百個模塊化的動作庫,運用編程思維方式把這些動作庫連接起來就能實現你想要的功能。
動作庫目錄預覽:
1.動畫變量
2.動畫
3.應用程序
4.音頻、聲音
5.相機
6.角色
7.色彩
8.轉換
9.調試
10.設備
11.特效
12.游戲對象
13.界面
14.界面布局
15.界面元素
16.輸入
17.緩動動畫
18.關卡
19.燈光
20.邏輯運算
21.材料
22.數學運算
23.網格
24.影片
25.尋路
26.物理效果
27.玩家設置
28.矩形
29.渲染設置
30.腳本控制
31.節點
32.物質
33.字符串
34.時間
35.轉換
36.unity對象
37.三維向量
38.網絡播放
總結
以上是生活随笔為你收集整理的虚拟仿真 人人开发(二)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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